ソウルリンカーsoul.gif

急募:スパノビ魂持ちリンカー

ソウルリンカー概要

厳しいテコンドーの修行に耐えられなくなり、頭がおかしくなってオカルトに目覚め
その果てに降霊術を身につけたキムチ野郎
エス系覚えて対単体火力となるもよし、カ系や魂を伸ばして支援に回るもよし
カウンターダガー握って殴るもよし
リンカーの服かわいいよう

以下の職業特性があるのでテコン時代も含めて育成には注意が必要

  1. テコンミッション、蹴り系スキル(なんとかチョギみたいな名前)全て使用不可
    これらのスキルにポイントを振ることはできても転職以降は使えない。
    育成過程も含めて念入りに伸ばすスキルを考える必要がある。
  2. マジシャン系装備が新たに装備可
    杖やマジ帽で手軽にSPを伸ばせる。
  3. ディスペル、ティオアプチャギ、ヘルモードの杖などの補助魔法の効果を受け付けない
    「ディスペル効かないんだーふーん」ぐらいの感覚でいい

転職条件

ggrks
できれば高Lvでの転職を勧めるが、どうしても早く転職したいというならタイリギのLvを削る、
ノピティギや落法の取得を諦めるなどという手もある。詳しくはwikiで

転職手順

同上
しおれないバラ、ダイヤモンド3カラット、止まらない心臓がそれぞれ1個づつ必要
だいたいモロクのピラミッド前マップの難民キャンプで揃う

転職してから・・・

殴りんかーでなければソロは不可能と考えた方がいい。
エスマ型でもエスマを取るまでにJob30くらい上げなければならない。
なのでPTに寄生するかJOB経験値をもらえるクエやレース等で一気に上げてしまおう!

スキルの話

  1. 魂系スキル
    過去最強のキャラの魂を降臨させてうっふんあっはんしちゃうスキル
    効果時間中は、キャラのスキル性能が大きく向上する
    Lvを上げるほど持続時間が延び、消費SPが減少するため、使う頻度の多い魂はlvを上げておいたほうがいいんじゃね?
    特に、バードとダンサーの魂、ウィザードの魂は、他の魂よりもパーティーで使う機会が多いかもしれない
  2. カ系スキル
    カ系スキルは、ソウルリンカーの魂を受けてない限り、自身を含むソウルリンカーと家族にしか効果がない
    ことを知っておく必要がある。魂をもらえれば全プレイヤーに対して効果が現れる
    複雑なスキルが多いので自分で調べてください
  3. エス系スキル
    エス系スキルは、プレイヤーにはかけられずモンスターにしか効果がない
    ことを知っておく必要がある。
    複雑なスキルが多いので自分で調べてください

各種魂

魂はいろいろあるけどどれとればいいの!?という方へ
基本的にソロ狩りでの利便性を上げるものです。星の数は個人的な5段階評価ですんで参考程度に
この評価どうかな?と思ったら気軽に訂正しちゃってください

ナイトの魂

ソロパーティーGvG
★★☆☆☆★☆☆☆☆★★☆☆☆
  • 効果
    片手剣専用スキル1HQ使用可。盾持ったまま俺HAEEEができる
  • ソロ
    1HQ使用時に速度増加potの効果が切れる、狩場専用の片手剣を揃える必要がある、とランニングコストが高い
    ASPD減少量が5%少ないが弓・銃器以外の全武器で潰しがきくBSの魂の方が汎用性が効く気がする
  • PT
    絶滅危惧種の片手剣騎士が、それも火力というのはあまりにもレアケースなんじゃないか
    それにBSがいればBSの魂でFARでみんなHAEEEできるっていう・・・
  • GvG
    盾持って1HQ→バーサクしたいなら・・・
    ナハト剣とかあるから使いようによっては化けるスキル(だと俺は思ってるよ!)。

クルセの魂

ソロパーティーGvG
★★★☆☆★☆☆☆☆★★★★☆
  • 効果
    シールドブーメランが必中、ダメージ2倍、ディレイ半減の神スキルに
  • ソロ
    装備次第で転生前からトールソロもやってやれなくはない
    が、身近にクルセがいないと・・・2PC用補助に
  • PT
    クルセ火力の場面・・・?うーん・・・
  • GvG
    GX型や献身型、AV男優型など様々なタイプがいるため盾投げ特化型以外には魂は不要。事前に打ち合わせを
    相手への牽制の意味でかけるというのもありだけど・・・
    状態異常武器が確実に当てられるというのはNice。AV男優の貴方もGXな自爆型も上杉な貴女もQ睡眠武器で盾を投げてみては?

アサシンの魂

ソロパーティーGvG
★★★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆
  • 効果
    ソニックブローの威力2倍、ディレイ半減
    シーズモードではソニックブローの威力+25%のみでディレイは減少しない
  • ソロ
    2PCでSB1確狩りしたい人の敷居を大きく下げるのでそれ用には重宝する
    転生前でもアノリアンぐらいまでならいけるらしい
  • PT
    ござるが火力の場面・・・?うーん・・・
  • GvG
    普段と比べるといささかダメージ増加量は落ちるがそれでも強力なのは確か
    GvGでの活躍を考えている人は高Lvの取得を考えてもいいかも
    SBr型、狩り型様々なタイプがいるためSB特化型以外には魂は不要。事前に打ち合わせを
    相手への牽制の意味でかけるというのもあり

ローグの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★☆☆☆☆★★★★☆
  • 効果
    ディスペル無効、ランカーポーションの回復量増加
    チェイスウォーク時の移動速度増加、STR上昇が5分間持続
  • ソロ
    短剣チョイサーがスリッパ狩りで使ってた
    使い勝手が良いか悪いかはしらんがな
  • PT
    どこで使うの?
  • GvG
    ただでさえうざいチェイサーがさらにうざくなる
    うん・・・でもローグにかけてもチェイスウォーク使えないんだ・・・すまない・・・

ハンターの魂

ソロパーティーGvG
★★★☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    相手が動物・昆虫種族限定でDS使用後から2秒の間、ビーストストレイフィングが使用可能になる
    ダメージはDEX依存だが、ダメージ倍率がSTR依存という、特化させないと使いづらいスキル
  • ソロ
    狩場は選ぶが特化させれば本当に強く、転生最速との呼び声もある
    新たに動物・昆虫のパラダイス「異世界」も実装され、ネタスキルの汚名返上なるか!?
  • PT
    そういう狩場が人気ならいいんだけどねえ・・・
  • GvG
    ビーストストレイフィング(笑)

バード・ダンサーの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★★★★★★★★★★
  • 効果
    自分自身にも演奏・踊りの効果がかかり、演奏・踊り時の移動速度増加(Lv10で平常時と等速)
    演奏・踊りがLv10までマスターしている場合に限り、以下の対応で異性の踊り・演奏が使用可
    (ただし本職のものよりも効果は劣化することが多い)
    バードダンサー
    口笛ハミング
    夕陽のアサシンクロス私を忘れないで…
    ブラギの詩幸運のキス
    イドゥンの林檎サービスフォーユー
  • ソロ
    そもそも演奏・踊り展開時はミュージカルストライクと矢撃ち以外の行動ができない
    夕陽のアサシンクロス使ってパッシブ狩りするならFARの方がマシ
    自演サービスフォーユーしてスキル使うにしても元が取れるのか・・・
  • PT
    魂で一人二役!PTするならまずこいつらがいることが多いので、できればあったほうがいい
    上級狩場になるほどその傾向は顕著
    ただし調子に乗って展開しながらの移動は重くなる原因になるので避けた方がいいです。
    やめましょう。やめて。いややめやがれ。
  • GvG
    狩場じゃねーんだし敵味方気にせず展開しながら走りまわれ!

ウィザードの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★★★☆☆★★★★★
  • 効果
    ジェムストーンの消費がなくなる
    水晶のかけら所持時、カイトによる魔法反射1回に対して水晶のかけらを1個消費することで無効化する
  • ソロ
    ジェムストーン持つ所持量削ってまで長期滞在したい狩場って・・・?
  • PT
    上級狩場ではセイフティーウォールを使うウィザードも多いため
    そういう場所で気軽にセイフティーウォール出せるようになるのは心強い
    ボス狩りでも有用
    用途は選ぶがあるとなかなか強い
  • GvG
    ソウルリンカーのカイトがかかったプレイヤーに魔法を撃つと反射して自分があぼーんwwwwwwwwwww
    つまりカイト対策で必須

セージの魂

ソロパーティーGvG
★★★★★★★☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    オートスペルで魔法発動時、取得している最高のLvで発動
  • ソロ
    FCASセージが超火力キャラと化す。塵も残らない
    FARと組み合わせるとさらに鬼畜に
  • PT
    強いとは思うけど他にもっとちゃんとした火力がいるはず
  • GvG
    FCASでGvGは耐久力がないのでちょっと・・・

プリの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    ホーリーライトのダメージ5倍、消費も5倍
  • ソロ
    魂HL狩り・・・?
  • PT
    HLなんて専ら共闘用だしなあ
  • GvG
    機会がない

モンクの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★★☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    猛龍拳が自分中心の5x5の範囲攻撃になり、連打掌、猛龍拳、伏虎拳、連柱崩撃の消費SPが2になる
    爆裂波動状態と阿修羅覇凰拳使用後でもSPが自然回復する
  • ソロ
    そもそもモンクは元々囲まれる状況を得意としないので範囲攻撃を手にしても・・・
  • PT
    阿修羅狩りでの負担軽減に?
  • GvG
    使う場面がない

BSの魂

ソロパーティーGvG
★★★★★★★★★☆★★★★☆
  • 効果
    弓、銃器以外の武器所持者のディレイ-25%
    BS系列のみ-30%でヒルトバイディングの効果も適用される
  • ソロ
    ARあるんで~。どっちかというとFARの効果が欲しいキャラにかけてあげる役
    そういう意味では★5つものの汎用性の高さ
  • PT
    みんなで俺HAEEEE
    あると楽しい
  • GvG
    ASPD依存のスキルディレイを減らせるので地味に火力密度が上がる

アルケミストの魂

ソロパーティーGvG
★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆
  • 効果
    ポーションピッチャーの回復量増加
    バーサークピッチャーが出現し、Lv85↑のキャラに対してバーサクpotを与えることができる
    ファーマシーLv10を取得時、トワイライトファーマシー(白pot)が使用可能になる
    ソウルリンカーとスーパーノービスが所属していると、スキルリストにトワイライトファーマシー(白スリムpot)も使用可能になる
    ソウルリンカーとテコンキッドが所属していると、スキルリストにトワイライトファーマシー(ボトル)も使用可能になる
  • ソロ
    ポーションピッチャーの回復量増加はホムンクルスの回復にも適用されるのであるとありがたい
    バーサクpotに関しては元から飲めるんで不要。どっちかというとバーサクpotの効果が欲しいキャラにかけてあげる役
    そういう意味で★3つ。ただし発動に2本必要で効果時間半分なのでランニングコストは通常の4倍
  • PT
    バーサクpot飲めない職に与えれば俺HAEEE
    ただし使いすぎて破産には注意
  • GvG
    ASPD依存のスキルディレイを減らせるので地味に火力密度が上がる

ソウルリンカーの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★★☆☆☆★★★★★
  • 効果
    カ系スキルを全てのPCに対して使用可能
  • ソロ
    辻・・・?
  • PT
    ソウルリンカー2の構成のPTってまずもってありえない。身内でもそうはありえない
    専らボス狩り
  • GvG
    ソウルリンカーの能力が著しく上がるため必須

拳聖の魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★☆☆☆☆★★☆☆☆
  • 効果
    太陽と月と星の融合を使用できる。使用後魂状態は解除
    何度も掛け直さないように
    攻撃毎にHP-2%(プレイヤー攻撃時-8%)する代わりに、全ての攻撃がDEF無視必中になる
  • ソロ
    消費SPしか変化する点がないのでLv1でいい
  • PT
    消費SPしか変化する点がないのでLv1でいい
  • GvG
    温もりと併用でかなりうざいがHP20%以下だと即死します

スーパーノービスの魂

ソロパーティーGvG
★☆☆☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    Lv90以上の場合、すべての上中下段頭装備を装備することができるようになる。
    Lv96以上の場合、すべてのLv4の片手剣、短剣、斧、鈍器、杖を装備できるようになる。
    Job70以上の場合、スーパーノービスの魂発動時に1%の確率で死亡記録が削除される。
  • ソロ
    専ら死亡記録削除用
    連射することになるので取るなら高Lv推奨、不要なら切ってもいい
    「すべての」というのがミソで、上中下段装備とLv4の片手剣、短剣、斧、鈍器、杖は
    転生専用装備でも装備可能になる
  • PT
    使う機会がない
  • GvG
    使う機会がない

転生1次の魂

ソロパーティーGvG
★★☆☆☆★☆☆☆☆★☆☆☆☆
  • 効果
    転生一次職のベースレベルが59以下なら、全てのステータス+BaseLv-10
    補正込みでBaseLv-10以上の時、そのステータスは上昇しない。
    ベースレベルが60以上なら、全てのステータス+50
    同様に、補正込みで50以上のステータスは上昇しない。
    対象のベースレベルが70以上になると使用不可、ブレッシング、速度増加を受けると解除
  • ソロ
    いらないけど実は強力
    前提が苦しいし不要なら切ってもいい
    専らソロが苦しいタイプのキャラに使用する用か
  • PT
    転生一次職と組むことってあるんだろうか?
  • GvG
    転生一次職がGvGで出ることって・・・

他職でも知っておきたいこと

リンカーに魂が掛かってない状態で、アスムが掛かっているPCにカイトをかけると、カイトの詠唱だけでアスムが消滅します。
当然カイトはかからない。

Gvにおいて

ソウルリンカー

GvGにおけるソウルリンカーの役割としては主に以下のことが挙げられる。

・味方へのカウプ
・味方へのカイト
・味方への魂掛け
・ガディ・プラントへのエスク

○味方へのカウプ
スキル「カウプ」を突入前の支援回し時間や、平地での移動・戦闘時にかけまくる。
特にWIZやEMC詠唱中のマスターなんかには乱射してあげると喜ばれるかもしれない。
ちなみに掛けまくってSPきれました^p^とかはならないようにな!

○味方へのカイト
スキル「カイト」を突入前の支援回し時間や、大魔法が飛び交うバリケ侵入前、復帰地点周辺などでかけまくる。
特にHPが低い後衛職なんかにかけてあげるといいかもしれない。
基本的にはアスムかかってる奴にはかけないこと。「俺反射装備だからどんとこいやwwwww」とか言ってる奴にはバシバシ掛けてあげよう!

○味方への魂掛け
主にウィザード、バード・ダンサー、ブラックスミス、クルセイダー、チェイサー、アサシンにかけておくといいかもしれない。ちなみに味方ソウルリンカーへの魂は必須。EMCで呼び出される度に更新するくらいの気持ちで。
たまに拳聖やナイトなんかにも魂くれとか言われるかもしれないけど、SPきついからちょっと・・・と言って断るわけではなく、SPきついけどお前のためならしょうがないな!べ、別に(ryくらいの気持ちを持つことが大事だぞ!

○ガディ・プラントへのエスク
自分たちのギルドが砦を所属しているときに呼び出すことができるガーディアンや、アルケミストスキル「バイオプラント」で設置することができる植物(幼女)にスキル「エスク」をかけまくる。
エスクがかかったガーディアンはまさに『守護者』。ぞくぞくと来る敵をなぎ倒してくれるぞ!
行け!俺のガーディアーン!

他にも装備揃ってる廃人や装備そろってない癖に「俺?妨害が生きがいだからwwwwww」とか言ってるバカは状態異常武器+インベナムアクセ&マグナムブレイクアクセで敵陣に突っ込んで状態異常ばら撒くのもいいかも。
でも所詮リンカー。紙装甲なのは覚悟しておきましょう。

・ぼくがかんがえたさいきょうのせんじゅつ
用意するもの:
角兜
ゴーストリング挿し鎧(属性耐性がないもの)
アリス挿し盾(属性耐性がないもの)
デビルリング挿し外套(属性耐性がないもの)
他、属性耐性がない装備品

手順1
まず自分にカイトをかけます

手順2
次に魂がかかっていないWizを探します

手順3
特攻して魔法を撃たれます

手順4
相手は死ぬ

~問題点~
・物理攻撃で即死
・そもそもカイトに魔法撃つ馬鹿とはなんだったのか
・そもそもWiz魂がかかってないWizとは一体
・ゴーストリングカード(笑) デビルリングカード(笑)

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