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#author("2022-06-21T01:04:54+09:00;2022-02-27T10:23:38+09:00","","")
#author("2022-11-01T01:06:03+09:00;2022-11-01T00:54:11+09:00","","")
*ソウルリーパー&ref(f_soulreaper.gif,nolink); &ref(m_soulreaper.gif,nolink); [#top]

#contents

*ソウルリーパーとは [#Soulreaper]
2020年9月29日に[[ソウルリンカー>Job/ex2/SoulLinker]]の上位職として実装された職業。
クセのあるエス系スキルや闇属性魔法を得意とする。


*ステータス、スキルツリーなど [#Status_Skilltree]
公式がブログで育成サンプルを公開している。~
こちらを参考にしてOK。~
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/5693821.html

*スキル [#Skill]
詳しくはこちら(未完成)~
&treemenu(Job/ex3/soulreaper/skill){ソウルリーパースキル};

*装備 [#Equipment]
ソウルリーパーのスキルは全体的にスキルディレイが非常に長い。~
いかに装備でスキルディレイを減らせるかが重要になる。~
魔職らしく<暴走した魔力>と<真理の解放>を何処で取るかもまた大事な点。~

**武器 [#Weapon]
&ref(Garden_Knife.png,nolink);&size(18){朽ちたガーデンナイフ[1]<増幅3><新暦><〇属性付与(武器)>};~
白の騎士団装備。~
精錬値が1上がる度に攻撃速度+2%、精錬値と同じLvの[セイフティウォール]使用可能。~
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度+15%、プレイヤーから受けるダメージ-10%、[ゴスペル]Lv1使用可能。~
精錬値で[セイフティーウォール]の耐久、<新暦>の強さが発揮していくので高精錬値必須。最低でも+7は欲しい。~
&ref(Greed_Wand.png,nolink);&size(18){グリードワンド};~
大罪武器。~
魔法攻撃で与えるダメージ+60%。~
精錬値が+7以上の時、追加で[エスパ]で与えるダメージ+50%、精錬値が+9以上の時、追加で[エスフ]で与えるダメージ+50%。~
使うなら最低でも+7から。~
エス系をメインに使うのであれば欲しい。~
あと名前で勘違いするかもしれないがグリードは使用可能にならない。~
&ref(Melon_Wand.png,nolink);&size(18){メロンワンド[1]};~
メロン装備。~
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間スキル使用時の消費SP-100%、1秒毎にSP+100。~
[メロンワンド]の精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ+10%、魔法攻撃で与えるダメージ+5%、ヒール系スキル使用時、HP回復量+6%。~
[メロンワンド]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef50%無視、[メロンワンド]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef50%無視。~
イベント限定装備。このままではMdef無視以外お粗末過ぎるが~
精錬値が+8以上の時に<暴走した魔力>、精錬値が+9以上の時に<アルカナ>、精錬値が+10の時に<シンソウの王>~
がそれぞれ確定でエンチャント出来る。+10まで精錬値を上げる必要があるが武器で有用なエンチャントを3つ付けられるのは非常に強い。~
イベント中なら無料で1日3回通常精錬より成功率が高い精錬が可能。是非+10を狙いたい。~
&ref(Procyon_Dagger.png,nolink);&size(18){プロキオンダガー[1]};~
ソウルリーパースターターパック(5,000円)で手に入る装備。~
Matk+50、魔法攻撃で与えるダメージ+25%、闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+25%。~
詠唱時間-10%、攻撃速度+10%、ボスモンスターから受けるダメージ-10%。~
精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のMdef50%無視。~
精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のMdef50%無視。~
BaseLvが1上がる度に追加でMatk+1。~
と、効果が盛りだくさんでソウルリーパー初心者にも扱いやすい武器。~
2021年1月19日のアップデートにより精錬値が+8、+9、+10以上の時にそれぞれラビリンスエンチャントが可能。~
精錬値+10にすれば<暴走した魔力>がエンチャント可能になる。が、無理して精錬値を上げずZenyを貯めて朽ちたガーデンナイフの購入を目指すといいだろう。~
2022年2月1日のアップデートにより精錬値が+10の時に新エンチャントである<超越>をエンチャントが可能になる。しかしエンチャントをした瞬間その装備の精錬値を+7に下げてしまう。~
そして更に<超越>がエンチャントされた物は追加でエンチャントが可能になり、精錬値+9以上の時に<増幅3>など、更に精錬値+10なら<暴走した魔力>、<真理の解放>などがエンチャントが可能になった。~
精錬値を+7に下げてそこからまた+10に戻す必要があるが一気に強い武器へと変貌した。リアルマネーに余裕がある人は職業スペシャルチケットを購入して目指してみるのもいいかもしれない。~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){ソヒョンカード};~
Matk+30。<シンソウの王>と共に装備時、追加でMatk+100。~
ヒール系スキル使用時、HP回復量 +20%。~
<シンソウの王>がエンチャントされた装備が必要であるため迷ったらコレ・・・とは中々言いにくい。~
とは言え、頭下段で<シンソウの王>を取るだけならそこまで難度は高くない。~
カードを挿した時の接頭語は「ツイスター」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){セリーヌ・キミカード or CUTIEカード};~
魔法攻撃で与えるダメージ+10%。~
どちらも魔法攻撃で与えるダメージが+10%で違いは追加効果。~
セリーヌ・キミは魔法攻撃命中時、一定確率で致命的な傷発動、CUTIEは魔法攻撃命中時、一定確率で攻撃速度+100%。~
カードを挿した時の接頭語は「狂笑の」、「キューティー」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){封印されたタイムホルダーカード};~
魔法攻撃で与えるダメージ+10%、スキル使用時の消費SP+10%。~
[厄災の魔将]と共に装備時、BaseLvが2上がる度に追加でMatk+1。~
タイムホルダーカードの下位互換だがセリーヌ・キミ、CUTIEと同じく魔法攻撃で与えるダメージが10%増えるがタイムホルダーと同じデメリット付き。~
値段も比較的安く、セット効果で更に火力を上げる事も可能。~
カードを挿した時の接頭語は「シール賢人の」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){タイムホルダーカード};~
魔法攻撃で与えるダメージ+20%、スキル使用時の消費SP+10%。~
[厄災の魔将]と共に装備時、一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ-10%。~
BaseLvが1上がる度に追加でMatk+1。~
お金に余裕がある人なら是非。(2021年12月の時点で15G前後)~
2021年11月30日のアップデートによりセット効果が追加。封印と違いこちらはBaseLvが1上がる度にMatk上昇。~
カードを挿した時の接頭語は「賢人の」~
**盾 [#Shield]
&ref(Feather_Shield.png,nolink);&size(18){フェザーシールド[1]};~
精錬値が+9以上の時に得られる効果は~
攻撃速度+12%、スキルディレイ-12%、Atk、Matk+50。~
ディレイカットやAspdが足りない時に。~
&ref(Haurvatat.png,nolink);&size(18){ハルワタート};~
小・中・大型モンスターから受けるダメージ-30%、無属性攻撃で受けるダメージ-10%。~
神器(ヘルヴォル)すら凌駕する高性能。~
更に精錬値によるエンチャント、各Specialエンチャントと共に装備すれば追加で様々な効果がある。~
精錬値が+6以上で<サイトLv1>がランダムでエンチャントが可能。~
各Specialエンチャントとのセット効果は優秀だがソウルリーパーには敵をあぶり出すスキルが無いので盾で[サイト]を使用可能にするのもアリ。~
しかし値段も相応に高い。ゼニーに余裕がある人は是非。~
&ref(Jirant_Mirror.png,nolink);&size(18){降霊術士の手鏡 [1]};~
[降霊術士の手鏡]の精錬値が+8以上の時に得られる効果は~
火・風・聖・念属性攻撃で受けるダメージ-20%。~
[フェイス]の習得Lvが1上がる度に追加で聖属性攻撃で受けるダメージ+2%~
[降霊術士のドレス]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+10%、ボスモンスターのMdef50%無視。~
[降霊術士の外套]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+10%、詠唱時間-10%、完全回避+20。~
精錬値が+8以上で<アルカナ>がランダムでエンチャント可能。~
女教皇のカード、女教皇のカード(逆位置)が出たため有用な盾装備になった。~
精錬値が+10で<シンソウの王>が確定でエンチャント可能・・・だが恐ろしい値段になる。(10G前後)~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){大長老アイリンカード};~
小・中・大型モンスターから受けるダメージ-20%。~
精錬値が7以上の時、追加で小・中・大型モンスターから受けるダメージ-10%。~
最高に汎用性が高いカード。その分値段も相応に高い。~
カードを挿した時の接尾語は「オブエルダー」~
**頭 [#Head]
&ref(Garden_Of_Eden.png,nolink);&size(18){ガーデンオブエデン[1]};~
精錬値が+9以上の時に得られる効果は~
Int+5、Dex+5、全ての属性攻撃で与えるダメージ+25%、全ての種族のMdef100%無視。~
ほとんどの魔法職がお世話になっている上段装備。~
+10で<真理の解放>がエンチャント出来て非常にお強い。~
&ref(Red_Ribbon.png,nolink);&size(18){丹色のリボンCOLOR(Red){[1]}};~
魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ+10%。~
人間形モンスターから受けるダメージ-5%、絶対に混乱状態にならない。~
[エスフ]Lv10習得時、追加で[エスパ]、[エスフ]の固定詠唱時間-100%。~
[魂の連結]Lv7習得時、追加でAspd+2。~
ついに[エスパ]、[エスフ]の固定詠唱時間が-100%される装備が登場。~
[ハウリングオブマンドラゴラ]の精神衝撃にかかってしまっても問題ない。~
これで詠唱の長かった[エスパ]、[エスフ]Lv10が連打可能になり[死霊爆発]が通らない属性の敵に強くなれる。~
ちなみに火力は浮遊する太極玉などに劣る。~
スロットエンチャントが可能で、特選ネコ缶(マグロ)1個か1000小為替500個、マラン島特産缶詰1個でチャレンジ可能。~
&ref(Floating_Ball.png,nolink);&size(18){浮遊する太極玉};~
純粋なDexが125の時に得られる効果は~
Matk+245、魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ+7%。~
Dexを125にする必要があるが非常に強い。~
エンチャントは<スキルディレイ-15%>がオススメ。~
<固定詠唱時間-50%>は<新暦>と<暴走した魔力>のセット効果に固定詠唱時間-70%があるため候補外。~
&ref(Premier_Melon_Headphone.png,nolink);&size(18){プレミアメロンヘッドフォンCOLOR(Red){[1]}};~
メロン装備。~
すべてのステータス+10、プレイヤーから受けるダメージ-5%。~
[アルカナ]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加でAtk+1、Matk+1。~
<アルカナ>がエンチャントされた物と共に装備する必要があるがこの装備自体に<アルカナ>をエンチャント可能。~
更にカードスロットのエンチャントも可能。第3、第4エンチャントにアルカナカードをエンチャント出来るがカードが無ければエンチャント出来ない。~
そしてこのエンチャント費用は[1000小為替]500個。つまり500Mである。もっと分かりやすく書くと500,000,000Zeny。~
失敗時には当たり前のように装備そのものを破壊するのでゼニーに余裕がある人ならチャレンジしてみるといいかもしれない。~
失敗時が怖い?~
そんな失敗を恐れるあなたにエンチャント成功率が100%になるコースもありその費用は~
[1000小為替]20000個。~
つまり20G。また分かりやすく書くと20,000,000,000Zeny。~
どうしても、どうしても<アルカナ>とカードスロットが追加されたヘッドフォンを使いたくてしょうがないあなたに。~
&ref(FortunetellinSealed.png,nolink);&size(18){八卦の封呪};~
純粋なIntとDexの合計値が250以上の時に得られる効果は~
攻撃速度+10%、魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ+20%。~
迷っても迷わなくてもとりあえずこれを付けておけばいい。~
全ての魔法職が装備しているくらいには強い。~
エンチャントで低確率だが<詠唱妨害不可>が付けられる。~
ソウルリーパーは固定詠唱があるスキルが多いため可能であれば下段で詠唱妨害耐性を付けておきたい。~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){フェンリルカード};~
固定詠唱時間-70%、Matk+50、精錬値が1上がる度に追加でMatk+5。~
固定詠唱時間を減らすのがメインのカードだがMatk上昇も見逃せない。~
カードを挿した時の接頭語は「パワーワード」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){カトリンカード};~
七王家チョコパック(第三弾)からのみ入手可能。~
精錬値と同じLvの[ロードオブヴァーミリオン]使用可能。~
後述するリングオブパズズと一緒に使うカード。~
可能であれば+10の装備に挿したい。~
カードを挿した時の接頭語は「カトリンの」~
**鎧 [#Body]
&ref(Grace_Explosion_Robe.png,nolink);&size(18){グレーススカルローブ[1]};~
攻撃速度+10%、[マグヌスエクソシズム]Lv5使用可能。~
[エスフ]Lv10習得時、追加で[グレーススカルローブ]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ-10%。~
[死霊爆発]の習得Lvが2上がる度に追加で魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ+7%。~
[魂の収穫]Lv5習得時、追加で[エルヴィラキャンディ]使用時、[マスカレード:イグノアランス]状態を回復する。~
[死霊憑依]Lv5習得時、追加でInt+30、MaxHP+15%。~
[ノブレスオブリージュ]と共に装備時、追加で[死霊爆発]の再使用待機時間-0.5秒、BaseLvが2上がる度に追加で[エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]で与えるダメージ+1%。~
ノブレススカルローブ[1]を精錬値+9にしてインペリアルスカルローブ[1]に交換~
そして更にインペリアルスカルローブ[1]を+9にすることによってようやく手に入れられる鎧装備。~
入手難度は非常に高いが反射ダメージ軽減など汎用性が高い鎧装備。~
精錬値+9以上に出来ればランダムだが<Extra Int>や<真理の解放>がエンチャント可能。~
精錬値+10以上なら確定で<王家の栄光>がエンチャント可能。~
&ref(Schmidt_Suits.png,nolink);&size(18){国王シュミッツの制服[1]<新暦>};~
スキルディレイ-10%。~
と、単体ではお粗末な性能だが<新暦>の効果をメインに使う鎧装備。~
<新暦>は精錬値が上がれば上がるほど強力になる。~
第1のエンチャントはHPが増えるMaxHP4か魔力4で。~
&ref(Robe_Of_Sarah_J.png,nolink);&size(18){覚醒ローブ[1]};~
スキルディレイ-10%に詠唱妨害不可、精錬値が1上がる度にMatk+15、闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+2%。~
精錬値+9以上で<暴走した魔力>がエンチャント可能。暴走鎧の中では比較的安い分類に入る。~
2021年9月21日のアップデートによりファロスエンチャントが追加。~
第2、第3スロットが追加に加え第4スロットに<新暦>が追加。~
エンチャント率は案の定著しく低いがもし付いたのならば国王シュミッツの制服を大きく上回る性能となる。~
&ref(Primordial_Scale.png,nolink);&size(18){水龍神の鱗[1]};~
攻撃速度+10%、詠唱が中断されない。~
[水龍神の鱗]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ+2%、水属性魔法攻撃で与えるダメージ+2%。~
[異形のシーラカンスカード]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない。~
お粗末な性能だが精錬値が+8以上の時に世界樹エンチャントで<真理の解放>が低確率でエンチャントされる可能性がある。~
主に<真理の解放>を取るために装備される鎧装備。~
そして時は2021年12月14日。~
アップデートによりバトルコロッセオで1500ポイントを貯めれば第3エンチャントに<新暦>が確定でエンチャント出来るようになった。~
これにより鎧1つで<真理の解放>と<新暦>を同時取る事が可能になるトンデモ装備となる。~
・・・が、問題はバトルコロッセオ。~
5人の固定チームを組んで勝てば3ポイント、引き分けで2ポイント、負けで1ポイント。~
1人で参加する野良チームで勝てば3ポイント、引き分け、負けで0ポイント。~
と、ポイント集めも非常に厳しいが現在バトルコロッセオは報酬追加により賑わい現在は代行エンチャントもある。~
詐欺にしっかり気を付ければエンチャント代行を頼むのも可。~
また、アビューズや無気力試合はCOLOR(Red){BAN}対象になると公式が発表しているので注意。~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){イアラカード};~
絶対に凍結しない。精錬値が1上がる度に追加でMatk+3。~
凍結耐性を取りつつ火力を少し上げられるカード。あると便利。~
カードを挿した時の接尾語は「オブマーメイド」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){ブルーアリエスカード};~
純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+5。純粋なIntが130の時、追加でMatk+100。~
レッドアリエスカードと共に装備時、追加でInt+10。~
Intを130にしているなら。~
セット効果のInt+10もうれしい。~
カードを挿した時の接頭語は「陰気な」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){パワフルアムダライスカード};~
物理、魔法攻撃で与えるダメージ+12%。BaseLvが20上がる度に追加で物理、魔法攻撃で与えるダメージ+1%。~
2秒毎にHP-666、SP-66、装備解除時、HP-6666、SP-666。~
火力をグンと上げられるがデメリットが凄まじい。~
カードを挿した時の接頭語は「大暴走の」~
**肩にかける物 [#Garment]
&ref(Día de Muertos.png,nolink);&size(18){ディア・デ・ムエルトス[1]};~
MaxHP+5%、魔法攻撃で与えるダメージ+5%、プレイヤーから受けるダメージ-5%。~
[死霊憑依]の習得Lvが1上がる度に追加で闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+5%。~
[ソウルエナジー研究]の習得Lvが1上がる度に追加でInt+5、MaxSP+5%。~
[魂の収穫]の習得Lvが1上がる度に追加で[エスパ]で与えるダメージ+5%、[エスフ]で与えるダメージ+25%。~
[魂の蓄積]Lv5習得時、追加で魔法攻撃でモンスターを倒した時、HP+150、SP+15。~
[ディア・デ・ムエルトス]の精錬値が7以上の時、追加でMaxHP+5%、魔法攻撃で与えるダメージ+5%。~
[ディア・デ・ムエルトス]の精錬値が9以上の時、追加でMaxHP+10%、魔法攻撃で与えるダメージ+10%。~
エス系、死霊爆発のダメージをお手軽に上げられる肩装備・・・だが後述するフェアリーオブエデンを外してまで付ける性能かは悩みどころ。~
精錬値+6、+8で属性耐性等のエンチャントが可能。~
&ref(Fairy_Of_Eden.png,nolink);&size(18){フェアリーオブエデン[1]};~
精錬値が+8以上かつガーデンオブエデンと共に装備した時に得られる効果は~
一般・プレイヤー・ボスモンスターから受けるダメージ-5%。~
MaxHP+50%、移動速度増加、攻撃速度+8%、魔法攻撃で与えるダメージ+14%。~
全てのステータス+10、絶対にノックバックしない、[エナジーコート]Lv1使用可能。~
更に<真理の解放>と共に装備すれば攻撃速度+10%、スキルディレイ-25%。~
と、書いてあることすべてが強い肩装備。~
特にガーデンオブエデンとのセット効果のMaxHP+50%はHPが低いソウルリーパーにとっては非常にありがたい効果。~
ただし肩にかける物なので属性耐性を取らないといけない場所では使えないという弱点も。~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){カニバラウスカード};~
純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+3、攻撃速度+1%。~
純粋なIntが130の時、追加でMatk+50。~
迷ったらコレ。~
火力と攻撃速度を上げられて便利。~
カードを挿した時の接頭語は「マジックブースト」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){下水クランプカード};~
純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+3、Flee+3。~
純粋なAgiが10上がる度に追加でMatk+3、MaxHP+1%。~
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk+50、Flee+25。~
純粋なAgiが125以上の時、追加でMatk+50、MaxHP+5%。~
こちらは火力とHPを上げられるカード。~
カニバラウスカードと違いAspdは上がらないが、どちらかを使うかは好みで。~
カードを挿した時の接頭語は「レッドラム」~
**靴 [#Shoes]
&ref(Triad_God_Shoes_J_.png,nolink);&size(18){闇御津羽神靴};~
読み方はクラミツハノカミクツ。~
魔法攻撃でボスモンスターに与えるダメージ+15%。~
精錬値が1上がる度にMatk+5、攻撃速度+1%、闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+3%。~
精錬値が10の時、追加で闇属性魔法攻撃で与えるダメージ+50%。~
<暴走した魔力>と共に装備すればInt+40、攻撃速度+10%。~
[死霊爆発]の威力、連打速度に大きく貢献してくれる靴装備。~
精錬値+9以上で<暴走した魔力>のエンチャントが可能。~
他の部位で<暴走した魔力>が取れない場合下位互換の<暴走した魔力>がエンチャントされた古びた履き物でもいい。~
&ref(Awaken_Space_Shoes.png,nolink);&size(18){覚醒特殊環境活動用ブーツ [1]};~
特殊環境活動用ブーツ[1]の精錬値を+9にすることによって交換可能な靴装備。(特殊環境活用ブーツ[1]の精錬値が+10なら覚醒特殊環境活動用ブーツ[1]が+8の状態で交換可能。)~
MaxHP+20%、MaxSP+20%、攻撃速度+15%。~
Matk+50、魔法攻撃で与えるダメージ+15%。~
ダークロードカードと共に装備時[メテオストーム]Lv10使用可能、オートスペルの[メテオストーム]の効果が発動しない。~
精錬値が1上がる度に火、闇、無属性魔法攻撃で与えるダメージ+8%。~
<暴走した魔力>と共に装備時、追加でスキルディレイ-70%、攻撃命中時、SP+5。~
こちらも[死霊爆発]の威力、連打速度を大きく高めてくれる装備。~
特に<暴走した魔力>とのセット効果であるスキルディレイ-70%は非常に強力。~
精錬値+8以上で<暴走した魔力>、+9以上でノックバック無効のエンチャントが可能。~
エンチャント素材はアミノVit platinum。~
靴自体高く、更にはMVPカードであるダークロードカードが必須。~
しかしその性能は折り紙つき。~
2021年8月10日のアップデートによりエンチャントが追加。~
精錬値+9以上で<Extra Int>がランダムでエンチャント可能に。~
しかしエンチャントされる確率はかなり低い模様。覚悟してエンチャントに挑もう。~
**アクセサリー [#Accessory]
&ref(Skull_Ring.png,nolink);&size(18){スカルリング[1]};~
職アクセサリー。~
Int+7、魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ+10%、BaseLvが7上がる度に[死霊爆発]で与えるダメージ+1%。~
[魂の蓄積]Lv5習得時、追加で攻撃速度+15%、魔法攻撃でモンスターを倒した時HP+100、SP+10。~
[ソウルエナジー研究]Lv5習得時、追加で火、風、聖、闇、念属性魔法攻撃で与えるダメージ+10%。~
[死霊憑依]Lv5習得時、追加で[死霊爆発]の消費SP-25、[死霊爆発]の再使用待機時間-0.5秒。~
<真理の解放>と共に装備時追加で全ての種族のMdef100%無視、[ファイアーウォール]Lv10使用可能。~
[死霊爆発]の連打速度、ダメージが大きく上がる装備。~
スカルリングを2個装備すれば[死霊爆発]の再使用待機時間は0秒になり、スキルディレイを減らしていればAspdと同じ速度で連打が出来る。~
<真理の解放>と共に装備時に使用可能になる[ファイアーウォール]はボスモンスターなどに縦置きをして多段ヒットさせれば~
<暴走した魔力>、<真理の解放>の発動をぐっと楽にする事が出来る。~
2021年4月13日のアップデートによりスペシャルエンチャントが追加。スカルリングに<暴走した魔力>、<Extra Int>がエンチャント可能になった。~
しかし成功率は著しく低い。ハイパーエンチャントキャンペーンでエンチャントを狙うといいだろう。(エンチャントチャレンジ1回1万円)~
2021年9月21日のアップデートによりファロスエンチャントが追加。~
スペシャルエンチャントと比べるとエンチャント内容の性能が低めだがこちらは失敗がなく何度も上書き可能。~
また、第4スロットに<真理の開放>がエンチャント可能。付く確率は察してほしい。~
&ref(noblesse oblige.png,nolink);&size(18){ノブレスオブリージュ[1]};~
攻撃速度+10%、物理・魔法攻撃で与えるダメージ+10%。~
[王家の栄光]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ+15%。~
[王家の栄光]の[リフレッシュ]状態になる確率が上昇。~
[グレーススカルローブ]と共に装備時、追加で[死霊爆発]の再使用待機時間-0.5秒。~
BaseLvが2上がる度に追加で[エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]で与えるダメージ+1%。~
グレーススカルローブを持っているのなら。BaseLvが上がるほどソウルリーパー主力スキル3種の威力を大きく上げてくれる。~
そして3つエンチャントが可能でステータス+7系、<暴走した魔力>の他、<ExtraInt>、精錬値+10でしかエンチャントが出来ない<王家の栄光>をエンチャント可能。~
しかし案の定失敗時には破壊される。・・・のだがまたしても[1000小為替]20000個(20G)で確定エンチャント可能。~
ただでさえ高いこの装備に更に20Gを費やすかは貴方次第。~
&ref(Procyon_Ring.png,nolink);&size(18){プロキオンリング};~
ソウルリーパースターターパック(5,000円)で手に入る装備。~
攻撃速度+10%、MaxSP+100、魔法攻撃で与えるダメージ+10%、詠唱時間-25%。~
控えめにゴミと言っていい性能だがエンチャントが出来る。~
<エス>、<死霊>の2つは微妙で<魂>をエンチャントしてGv用として使うのが一番か。~
こちらも2021年4月13日のアップデートによりスペシャルエンチャントが追加。~
しかし元の性能がアレなので<暴走した魔力>がエンチャントされたとしても大したことはない。~
&ref(Ring_of_Pazuzu.png,nolink);&size(18){リングオブパズズ[1]};~
ウォーロック用アクセサリー。~
ソウルリーパーで装備時に効果があるのは~
Int+7、魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ+10%。~
BaseLvが1上がる度に追加で[ロードオブヴァーミリオン]で与えるダメージ+6%。~
前述したカトリンカードと共に一緒に使う装備。~
ロードオブヴァーミリオンは2次職のスキルだが上がる倍率が高いため高火力になり範囲も11×11とかなり広く、エンドレスタワーや夢幻の迷宮で大活躍する。~
1つだけ残念なところはエフェクトが非常に派手で画面が見にくくなる。コマンドの/mineffectなどでエフェクト簡略化して対応しよう。~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){オウルヴァイカウントカード};~
攻撃速度+3%。~
Aspd193到達にあと少し足りない時に。~
カードを挿した時の接頭語は「素早い」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){レッドアリエスカード};~
魔法攻撃で与えるダメージ+3%。~
ブルーアリエスカードと共に装備時、追加でInt+10。~
鎧にブルーアリエスカードを刺しているのなら。~
カードを挿した時の接頭語は「陽気な」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){カラフルなベアドールカード};~
Int+5。~
純粋なIntが125以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+4%。~
Intを125にする必要があるがシンプルで強い。~
カードを挿した時の接頭語は「マーブル」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){マイアーカード};~
聖・闇・念・無属性魔法攻撃で与えるダメージ+10%。~
各属性で与えるダメージ+10%と高くエス系、死霊爆発共に恩恵を受けられるカード。~
カードを挿した時の接頭語は「マイアーの」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){魔神の使徒・アハトカード};~
Int+5、Dex+5、Luk+5、詠唱時間-3%。~
魔神の使徒・シナイムカード共に装備時、追加でAtk+50、Matk+50詠唱時間-2%スキルディレイ-2%。~
セット効果が優秀なカード。単品で使うのは微妙。~
カードを挿した時の接尾語は「オブデビリッシュ」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){魔神の使徒・シナイムカード};~
Str+5、Agi+5、Vit+5、スキルディレイ-3%。~
魔神の使徒・アハトカード共に装備時、追加でAtk+50、Matk+50詠唱時間-2%スキルディレイ-2%。~
こちらも単品では微妙なカード。使うならセットで。~
カードを挿した時の接尾語は「オブパラサイト」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){ホロンカード};~
[サイト]Lv1使用可能。~
ソウルリーパーには隠れた敵をあぶり出すスキルも無ければ地面指定スキルも無い。~
エンドレスタワー等どこかで必要になる場所もあるのでホロンカード挿し装備でなくても[サイト]か[ルアフ]を使える装備を持つといい。~
カードを挿した時の接頭語は「クレアボヤント」~
**その他 [#Other]
&ref(Card.png,nolink);&size(18){女教皇のカード};~
[エスパ]で与えるダメージ+5%。~
精錬値が1上がる度に追加で[エスパ]で与えるダメージ+1%。~
アルカナと共に装備時、追加でAgi+2、Int+2、魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ+5%。~
[エスパ]で与えるダメージ+50%。~
2021年05月25日から開催の深淵の回廊にてソウルリーパー用のアルカナカードがついに登場。~
[エスパ]の威力をぐっと高める事が可能で単体攻撃だが非常にいいダメージを出せるようになる。~
また、<アルカナ>をどこで取るかも課題。~
全てのスロットに挿す事が可能だがオススメはアクセサリーか。~
カードを挿した時の接頭語は「エスパ」~
&ref(Card.png,nolink);&size(18){女教皇のカード(逆位置)};~
[死霊爆発]で与えるダメージ+5%~
精錬値が1上がる度に追加で[死霊爆発]で与えるダメージ+1%。~
精錬値が10の時、追加で[死霊爆発]で与えるダメージ+5%。~
アルカナと共に装備時、追加でVit+2、Dex+2、魔法攻撃でモンスターを倒した時、SP+20。~
[死霊爆発]で与えるダメージ+50%~
アルカナカードの逆位置。~
こちらは主力スキルである[死霊爆発]の威力を更に高める事が可能。~
しかし逆位置のカードは入手難度が非常に高く露店で買おうにも値段が高い。~
挿す場所はもちろんアクセサリーで。~
カードを挿した時の接頭語は「死霊爆発」~
*エンチャントについて [#Enchanting]
今となっては当たり前となったエンチャントシステム。~
&ref(Runaway_Magic.png,nolink);&size(18){<暴走した魔力>};~
魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間[暴走した魔力]発動。~
[暴走した魔力]発動時、Int+200。1秒毎にSP-200。~
[闇御津羽神靴]と共に装備時、追加でInt+40、攻撃速度+10%。~
[覚醒特殊環境活動用ブーツ]と共に装備時、追加でスキルディレイ-70%、攻撃命中時、SP+5。~
[新暦]と共に装備時、追加で固定詠唱時間-70%。~
もはや魔職必須となったエンチャント。~
Int+200の恩恵はかなり大きいが1秒毎にSPが200減り続けるのは辛い。~
&ref(Release_Of_Magic.png,nolink);&size(18){<真理の開放>};~
魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間完全回避+100、魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ+100%、モンスター[カトリーヌ=ケイロン](ハイウィザード)に変身。~
[フェアリーオブエデン]と共に装備時、追加で攻撃速度+10%、スキルディレイ-25%。~
ソウルリーパーが装備時、[スカルリング]と共に装備時、追加で全ての種族のMdef100%無視、[ファイアーウォール]Lv10使用可能。~
昔に比べれば取りやすくなったであろうエンチャント。~
ボスモンスターに与えるダメージが増える効果と完全回避はもちろん強いが本当に強いのは変身した姿。~
[カトーリヌ=ケイロン]はモーションが少なくスキル連打などが劇的に早くなりDPSが格段に上昇する。~
&ref(New_Calendar.png,nolink);&size(18){<新暦>};~
精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ+7%。~
[暴走した魔力]と共に装備時、追加で固定詠唱時間-70%。~
雑に強い。~
ただし高精錬値必須であることは注意。~
&ref(Extra_Int.png,nolink);&size(18){<Extra Int>};~
純粋なIntが10上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1%。~
純粋なIntが110以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ+5%。~
こちらも強い・・・のだがエンチャントするまでがかなり大変。~
破壊ありの装備や運が絡むエンチャントがほとんど。~
&ref(Latent_Release_SoulrReaper.png,nolink);&size(18){<潜在開放(ソウルリーパー)>};~
プレイヤーから受けるダメージ-12%。~
戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する。~
MaxHP+20%、MaxSP+20%。~
[ガンバンテイン]Lv1使用可能。~
効果自体は弱くはない。 が~
現状このエンチャントを付けられる装備は精錬値+8以上のゲートオブネザーワールド1つだけ。~
今後このエンチャントが付けられる装備が実装するのを期待しよう。~
&ref(Transcendence.png,nolink);&size(18){<超越>};~
BaseLvが1上がる度に追加でAtk+1、Matk+1、MaxHP+20、MaxSP+2。~
精錬値が+10以上の職業スターター装備のみにエンチャント出来る。~
説明するまでもなく効果は強い。~

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