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*古のグラストヘイム [#l72949eb]
|~必要Lv|BaseLv130以上|
|~必要条件|1人以上(PT加入状態)|
|~クールタイム|23時間|
|~攻略時間目安|1時間程度|
*開始方法 [#t66fc1da]
&ref(glast_01.gif,nolink);
レベル130以上でPTリーダーのキャラクターでグラストヘイム古城(ゲフェン←↑←←)の古城1階入り口前にいるフギンに話しかけMDを作成する
MDが作成されたら再度フギンに話しかけることで入場できる
*概要・攻略 [#h25acd52]
キルカウントシステム採用されているMDなので対象Mobを倒した時に死亡または画面外にいる場合報酬がもらえないぞ!気を付けよう
**1F [#zc93c698]
&ref(1@gl_k (1).gif,nolink);
-&color(#f6bf00){中央};
ハインリヒと会話割と長い
会話の途中で周りのNPCが深淵とかに変化する
こいつらはしばらくするとハインリヒが倒してくれるのでほっといてもよい
会話終了後西側のワープポイントが開く

-&color(blue){西側};
ゾンビとかグールとかレイスがちょいちょいいるのでたくさん倒す
聖付与あるとつよいよ
いっぱい倒すとNPCが沸くので会話すると東側のワープポイントが開く
中央にいったん戻って東側に行こう

-&color(green){東側};
GHMDの醍醐味ともいえるマゴット先生を生み出す死体がそこらじゅうに転がっている
死体の5セル以内に近づくとマゴットが大量に沸くぞ
マゴット先生はとてもつよいぞ!165のキャラでもいっしゅんだ!!
マゴットは沸かせる必要はないので沸かせないようにゾンビとかグールとか倒そう
ハイド状態だと近づいても沸かないのでシーフ系はらくちん
結構倒すとNPCが沸くので会話すると北側のワープポイントが開く
東側の上のほうにあるぞ
移動中ももちろん死体があるので気をつけようね

-&color(purple){北側};
レイドリックとレイドリックアーチャーがいっぱい!
たーくさん倒すと北側の大階段前にヒメルメズが現れるので移動しよう

-誘いの魔眼
非移動のにくのかたまりあと属性は火属性
SP吸収や闇属性攻撃とかしてくる
Defめっちゃ高いので防御無視武器とかエクスピとか錐あるといいよ
カード帳とかよく落とすのでうまい!
倒したらバルムントと会話で報酬がもらえるぞ忘れないように
&color(red){キルカウント対象モンスターなので討伐時に死亡または画面外にいると報酬がもらえない};

**2F [#k8065db8]
&ref(2@gl_k.gif,nolink);
-中央
なんか結界が張ってあってすすめないんだって
結界を維持してるモンスターたおすと結界がこわれるんんだってさー
会話が終わると西側のワープポイントがひらくぞ

-&color(green){西側};
深淵とか血騎士とかいっぱいいる
血騎士のMSいたい!ちゅうい!
なんか敵倒してるとフラグが立ってアナウンスが流れる
アナウンスが流れると同時に西側のどっかに苦痛のロイヤルナイトが沸くから倒す
そうすると東側の結界が破れて入れるようになるよ
中央に戻って東側に行こう
深淵とかはずっと沸くから注意な
--深淵、血騎士、カリツとレイドいっぱいが固まって涌くポイントが何か所かありまあす
ポイント涌きモブを1セット倒し終わったあとポイントから離れるともう1セット同じ所に涌きまあす
このセット涌きモンスターがロイヤルナイト出現のキーモブだからこれを狙って倒そうね
同種のモンスターでも他で涌いてるのはキーモブじゃないよ
分かりやすいのは西側WPに入ってすぐ北側と少し下った南側だよ
とりあえずこれを2×2セット倒すだけでロイヤルナイトが涌きやすくなるよ

-&color(blue){東側};
深淵とか血騎士とかいっぱいいる
血騎士のMSいたい!ちゅうい!
なんか敵倒してるとフラグが立ってアナウンスが流れる
アナウンスが流れると同時に西側のどっかに呪われたロイヤルナイトが沸くから倒す
そうすると北側の結界が破れて入れるようになるよ
中央に戻って北側に行こう
深淵とかはずっと沸くから注意な
--西側と同じくポイント涌きのセットモンスターを狙って倒そうね
モブ倒してたらいきなり大量に色んなのがわいた!!ってのはたいていキーモブだから優先的に倒そう
1セット目を倒し終わった後涌きポイントから距離を取らないと次が涌かないってのがみそ

-&color(red){北側};
奥のほうにいるヒメルメズのところにいくぞ
まっすぐ進むと死体がいっぱい!!マゴットせんせえ!
回り道するとMSがいっぱいふってくる!すごい痛い!!
クローク状態になれれば両方ともやり過ごせるのでらくちん
火耐性100近くにして回り道してもいいよ
回り道しても途中死体あるからちゅういな
PTリーダーがヒメルメズに近づくと会話のあとアムダライスが沸く

-アムダライス
SWあったりすれば割とゆゆう
あんまり時間がかかると見えないモンスターとかバルムントが沸く
あと周りに死体もあるから注意な
倒すとフギンが出てきて話しかけると報酬がもらえるぞ
&color(red){キルカウント対象モンスターなので討伐時に死亡または画面外にいると報酬がもらえない};
そのあと再度フギンに話さずに1Fにもどろう

-ガラスケース
1Fに移動して噴水クリックすると移動できる場所の奥のほうにある
クリックするといろいろアイテムがでるぞ
PT人数が多いとクリックできるガラスケースがふえるぞ
全部クリックし終わったら終わりなのでリログなり蝶なりで帰ろう


*報酬 [#a8b44e11]
**固定報酬 [#zf17d5b7]
クエストに参加したキャラ全員が各自、以下のものをもらえる。
||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|~アイテム名|>|~初回|>|~2回目以降|h
|~|~1階|~2階|~1階|~2階|
|時間の結晶|1|5|1|1|
|凝固された魔力|1|5|1|1|
1階/2階のボスが討伐報酬(キルカウント)制になっており、それぞれ倒すと近くにNPCが出現する
ので、話しかけることで報酬がもらえる。キルカウントとは、モンスターを倒した時に倒したキャラが
いるPTに所属しており、かつ倒した瞬間に自分自身が生存状態で画面内にいることが討伐として
カウントされる条件になっている。
初回のみ1階/2階完全クリアで時間の結晶/凝固された魔力を計6個ずつ入手可能。2回目以降は
計2個ずつ入手可能。
**変動報酬 [#l59764d6]
クエストクリア後、隠し部屋に行くことができ、そこに複数あるガラスケースをクリックすると、上記の
凝固された魔力ほか、宝石関連アイテムが地面にドロップする。これはPT全体の共有報酬なので、
固定報酬とは別に、終了後にみんなで仲良く分けるか、サイコロで奪い合おう。
**報酬の使い道 [#q3189495]
時間の結晶1個で「時空のブーツ」というアイテム1個と交換できる。時空ブーツは+7にすると、
時間の結晶5個で上位の時空ブーツ(6種類)のどれかと交換でき、またこれにスロットか特殊能
力をエンチャントできる。最終段階は通称「究極(アルティメット)時空ブーツ」と呼ばれ、理論上の
作成費用は1Gを越え、VIPや一般でも数百Mが電子の藻屑に消えた人がいるとかいないとか。
詳しくは公式サイトの時空ブーツエンチャントを参照。
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/glastheim/updateguide/boots.html

*時空ブーツ [#neeb2e74]
**入手フローチャート [#dc3f8e09]
|CENTER:|||CENTER:|c
|~STEP|~必要アイテム|~交換アイテム|~失敗|h
|1|時間の結晶1個|時空のブーツ[0]|なし|
|2|時間の結晶5個&br;+7 時空のブーツ[0]|上位の時空ブーツ[0]&br;(6種類のうち好きなもの)|~|
|3|時間の結晶5個&br;上位の時空ブーツ[0]|上位の時空ブーツ[1]&br;(スロットエンチャント)|あり|
|~|凝固された魔力5個&br;上位の時空ブーツ[0]|上位の時空ブーツ[0]&br;第一エンチャント(1段階目)|~|
|4|凝固された魔力15個&br;上位の時空ブーツ[0]&br;第一エンチャント(1段階目)|上位の時空ブーツ[0]&br;第一のエンチャント(2段階目)|~|
|5|凝固された魔力45個&br;上位の時空ブーツ[0]&br;第一エンチャント(2段階目)|上位の時空ブーツ[0]&br;第一のエンチャント(3段階目)|~|
|6|凝固された魔力125個&br;上位の時空ブーツ[0]&br;第一エンチャント(3段階目)|上位の時空ブーツ[0]&br;第一のエンチャント(4段階目)|~|
|7|凝固された魔力10個&br;上位の時空ブーツ[0]&br;第一エンチャント(4段階目)|上位の時空ブーツ[0]&br;第一(4段階目)+第二のエンチャント&br;&color(red){''究極の時空ブーツ完成!''};|なし|
-上位の時空ブーツ自身に''精錬値3ごとの能力ボーナス''が付いているのがこれまた鬼畜である。
-STEP3では通常のスロット(s1)と能力(第一)のエンチャントどちらかを選ぶ。
片方を選んだ場合はもう片方のエンチャントをすることはできない。
-第一(1~4段階目)のエンチャント能力は重複せず、上書きされる。第一(4段階目)と第二のみ重複する。
**第二のエンチャント [#q7fb6f65]
以下のぼくのかんがえたさいきょうの6つのエンチャント能力のうち''ランダム''で1つ選択される。
|~熊の力|物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、モンスター「ビッグフット」に変身。&br;モンスター「ビッグフット」に変身時、Str+200。&br;モンスター「ビッグフット」に変身時、1秒毎にHP-500。|
|~暴走した魔力|魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「暴走した魔力」発動。&br;「暴走した魔力」発動時、Int+200。&br;「暴走した魔力」発動時、1秒毎にSP-200。|
|~光速|物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「光速」発動。&br;「光速」発動時、攻撃速度+100%、完全回避+100。&br;「光速」発動時、1秒毎にHP-400、SP-40。|
|~鋼鎧|物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「鋼鎧」発動。&br;「鋼鎧」発動時、物理攻撃で与えるダメージ-50%。&br;「鋼鎧」発動時、Matk-50%。&br;「鋼鎧」発動時、Def+1000。|
|~大鷲の眼光|物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「大鷲の眼光」発動。&br;「大鷲の眼光」発動時、Dex+200。&br;「大鷲の眼光」発動時、1秒毎にSP-50。|
|~幸運な日|物理、魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動。&br;物理、魔法攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動。&br;「幸運な日」発動時、Luk+200。&br;「幸運な日」発動時、モンスターを倒した時、一定確率で「宝箱」をドロップ。&br;|

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