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*キワワ砂漠 [#ua08136b]
*キワワ砂漠 [#Top]

2017年11月7日のアップデートで実装されたローカルマップのロックリッジの右にあるフィールドである。
ロックリッジ→がキワワ砂漠1、ロックリッジ→→がキワワ砂漠2。
入場レベル制限がありベース130より入場できるようになる。
入場レベル制限が有りBaseLv130以上なら入場可能。

1と2の違いは主食の違い、1はコヨーテを2は牛三種を狩る。
武器は中型特化があれば全部に対応できて快適。
強さにさほど違いはないので型・装備で決めよう。
強さにさほど違いは無いので型・装備で決めよう。

1はガリオンの数も多く取り巻きのローウィンに囲まれFlee低下を起こすことが多くて素殴り型だと地味にうざったい。
ただし攻撃射程の面からみて範囲スキルでドカーンしちゃうタイプはこちらがお勧め。
1はガリオンの数も多く取り巻きのロウィーンに囲まれFlee低下を起こす事が多くて素殴り型だと地味にうざったい。
但し攻撃射程の面からみて範囲スキルでドカーンしちゃうタイプはこちらがお勧め。

2は1と違って中型特化以外に風属性特化や人特化も候補に入る。
また牛3種は全て風属性なので土属性付与をすればさらに狩りやすくなる。
ラウンドライダーの射程が4、サイドライダーの射程が5あるため狭い範囲スキルだと少々纏めづらいのが欠点か。
サイドライダーcとラウンドライダーcはそこそこ高価なのでレア狙いにもいい。
また牛3種は全て風属性なので土属性付与をすれば更に狩りやすくなる。
ラウンドライダーの射程が4、サイドライダーの射程が5有る為狭い範囲スキルだと少々纏め難いのが欠点か。
サイドライダーcとラウンドライダーcはそこそこ高価なのでレア狙いにも良い。

大体の職・型においてベース130以降バリオフォレストが必要なくなった高効率Map。
ここの討伐や収集品によるウィークリークエストもあり、7つ全てのウィークリークエストクリアするだけで105Mものベース経験値(教範抜き)とロックリッジコインが手に入る。
大体の職・型においてBaseLv130以降バリオフォレストが必要無くなった高効率Map。
ここの討伐や収集品によるウィークリークエストもあり、7つ全てのウィークリークエストクリアするだけで105Mものベース経験値(教範抜き)とロックリッジコインが手に入る。
このため130→160へも容易に到達可能となった。
160になるとさらに高効率のロックリッジ鉱山へも入場できるようになり効率は加速する。
もう130以降はロックリッジだけでいいんじゃないかな…。
BaseLv160以上になると更に高効率のロックリッジ鉱山へも入場可能になり効率加速。
もうBaseLv130以上はロックリッジだけで良いんじゃないかな…。

簡単に作ったページだから暇な人整形とか加筆おねがします。
簡単に作ったページだから暇な人整形とか加筆御願いします。


*モンスター情報 [#d65d5c5d]
*モンスター情報 [#Monster]

**ブレードライダー [#d7699dd7]
**ブレードライダー [#Monster01]

人間:風3:中型
HP:224,800 B/J:158,640/46,200 100%命中要Hit431 95%回避要Flee344
|~種族[Size]属性|~Boss属性|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~MDEF|~BaseEXP|~JobEXP|~100%HIT|~95%Flee|~使用スキル|h
||CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|人間[中]風3|〇|140|224,800|2,889|80+?|2+?|158,640|46,200|431|344|テレポート&br;トマホーク投げ&br;出血攻撃&br;風属性攻撃&br;ソニックブロー&br;クリティカルスラッシュ&br;速度増加&br;ツーハンドクイッケン|

Atkが2889と高めで、風属性攻撃、クリスラ、SBと痛いものが揃っている。
ベース130だと気にならない頃ではあるが、要Hitは高め。
Atkが高めで、風属性攻撃、クリスラ、ソニックブローと痛いものが揃っている。
BaseLv130だと気にならない頃ではあるが、要Hitは高め。
低Dex型は何らかのHit補助手段が必要になるかも。
被弾するとスキル解禁するタイプなので攻撃するときは一気に殺しきること。
被弾するとスキル解禁するタイプなので攻撃する時は一気に殺しきる事。

**ラウンドライダー [#veba9d2a]
**ラウンドライダー [#Monster02]

人間:風3:中型
HP:218,600 B/J:154,230/44,650 100%命中要Hit390 95%回避要Flee353
|~種族[Size]属性|~Boss属性|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~MDEF|~BaseEXP|~JobEXP|~100%HIT|~95%Flee|~使用スキル|h
||CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|人間[中]風3|〇|130|218,600|1,340|56+?|3+?|154,230|44,650|390|353|コンボアタック&br;ピアーシングアタック&br;オートガード|

クソザコナメクジ()。
Atkも低く、これといって怖いスキルがあるわけでもない。
ただしオートガードという物理型だと嫌らしいスキルを持ってるので倒すのが遅れがち。
Atkも低く、これといって怖いスキルが有る訳でもない。
但しオートガードという物理型だと嫌らしいスキルを持ってるので倒すのが遅れがち。
単体攻撃するタイプは複数に囲まれた時に混ざっていた場合攻撃も弱いので後回し推奨。

**サイドライダー [#u9ec7052]
**サイドライダー [#Monster03]

人間:風3:中型
HP:198,500 B/J:140,175/39,625 100%命中要Hit399 95%回避要Flee379
|~種族[Size]属性|~Boss属性|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~MDEF|~BaseEXP|~JobEXP|~100%HIT|~95%Flee|~使用スキル|h
||CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|人間[中]風3|〇|135|198,500|674|68+?|4+?|140,175|39,625|399|379|コンボアタック&br;ピアーシングアタック&br;オートガード|

真・クソザコナメクジ()
ただでさえ低かったラウンドライダーのAtkの半分しかない。スキルも同様。
タダでさえ低かったラウンドライダーのAtkの半分しかない。スキルも同様。
こいつもオートガードを持っており、やはり後回し推奨。
一方で、銀の指輪やアメジストをボロボロ落とすので高額なカードも含めて金銭期待値ナンバーワン。

**コヨーテ [#j48ed802]
**コヨーテ [#Monster04]

動物:毒2:中型
HP:197,182 B/J:139,450/34,295 100%命中要Hit429 95%回避要Flee415
|~種族[Size]属性|~Boss属性|~Lv|~HP|~ATK|~DEF|~MDEF|~BaseEXP|~JobEXP|~100%HIT|~95%Flee|~使用スキル|h
||CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|動物[中]毒2|〇|150|197,182|1,040|100+?|250+?|139,450|34,295|429|415|石投げ&br;プロボック&br;毒属性攻撃&br;コンボアタック&br;メテオアサルト|

キワワ砂漠1の主食。
Atk低くて足が速く射程も1しかなく引っ張りやすくてBoss属性でリフレクトシールドも持たないのに経験値多いという回転スキル主食モンスターの鏡みたいな存在。
唯一の欠点はバリオ並に金銭期待値が低いこと。
Atk低くて足が速く射程も1しか無く引っ張りやすくてBoss属性でリフレクトシールドが無いのに経験値多いという回転スキル主食モンスターの鏡みたいな存在。
唯一の欠点はバリオ並に金銭期待値が低い事。

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