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*拳聖の奇跡について [#s6072899]

よくVIPROで見かける『PD奇跡』『ニヨ奇跡』『生体奇跡』

奇跡とは何なのか、よくわかっていない人もたくさんいるので
説明させていただこうと思う

まず拳聖について理解を深めなければならない
奇跡に関連する以下のスキルを簡単に説明する


**奇跡に関連する拳聖スキル [#sc22fe99]

***太陽、月、星の感情 [#ea0102e5]
拳聖の強さの大元となる2つのスキルの片割れ
今いるMAPを登録するだけのスキル
MAPを指定すると、そのMAPで温もりが発動するようになる
対応する日には安楽が発動するようになる

***太陽、月、星の憎しみ [#u38499d4]
拳聖の強さの大元となる2つのスキルの片割れ
こちらは感情と違い「mob」を指定する
太陽で登録できるのは『小型のモンスター』
月で登録できるのは『MAXHPが6k以上の中型モンスター』
星で登録できるのは『MAXHPが20k以上の大型モンスター』
となっている
それぞれに対応した日に指定したmobに対して怒り、祝福といったスキルが
発動するようになる

|太陽の日|偶数の日|
|月の日|奇数の日|
|星の日|5の倍数日|

ちなみに5日なら月でも星でもいける、10日なら太陽と星両方発動する

以上の説明で上記のスキルは理解いただけただろうか
まず拳聖について理解を深めなければならないが
それに関しては拳聖Wiki及びVIPROWikiの拳聖の項目参照
なかなか難しいと思うが要は

   『限定された状態でないと能力を発揮できない』

と思っていただければいい
そこで奇跡の登場である

上記のスキルでは
『日付によって~』『指定されたmobに対してのみ~』
などという表記が目立ったが奇跡はそれをすべて取っ払うのだ
まさに限定解除、卍解、超サイヤ人3
まさに限定解除、卍解、超サイヤ人3、ギアセカンド
つまり奇跡を起こした拳聖の前では

○すべてのmobの経験値が2倍
○すべてのmobにダメージ倍増
○任意のMAPで温もり使い放題
○任意のMAPではAspd、Fleeあがりまくり

*奇跡の起こし方 [#w7cd3151]
攻撃時に低確率(0.005%~0.01%?)で奇跡状態に移行する
MBや温もりなどのスキルでも発動する可能性がある
ちなみに発動してからちょっきし1時間で切れるが
ごくまれに奇跡中の攻撃でも発動する
その際は上乗せでなく上書き(つまりどの時点で発動したかわからないためいつ切れるかわからない)

VIPROっつーか一般的には
壁際にトーキーボックスを200個くらい重ねて置いて、そこにマグナムブレイクを
ぶちこむ方法がとられている、これでだいたい平均5分くらいで奇跡が起きる
他にはきのこやプラントなどもあるが上記の方法が一番簡単で効率的
つまり拳聖の奇跡をあてにしている人はハンターか教授、最低ブラギを用意しとけということ

※初心者によくあるのがMB中にトーキーをたまに踏むやつがいるが
 あれ1個に見えて200個置いてるから冗談でも踏むなしwwwwwwww

*奇跡中の注意 [#nc6f23c1]
サーバー移動、ログアウトなどで奇跡が切れるため

○歩きブラギや無駄なスキル連発など、PCが重くなることは絶対やめる

この一点に注意すること
さらに蹴り奇跡の場合は、だいたいの拳聖が悪魔というスキルをとっている
悪魔とは視界を削ってAspdを劇的にあげるパッシブスキルだが
高レベル取得者だとほんとに視界がせまくキャラの周辺5×5くらいしかまともに
見えない
そういうことを考えて移動狩りの場合は拳聖をリードしてあげる
固定狩りの場合はなるべく拳聖のまわりにmobを連れて行くなど工夫しろ

さらにニヨを使用した狩の場合、よっぽど拳聖の殲滅が追いついてない場合を除き
必ずニヨ上で倒せるようにmobの位置などを考えて釣ってくること
悪魔取得拳聖の場合だとmobがノックバックするようなスキルは極力避けること
例:不死悪魔mobに攻撃サンク、SG、MBで共闘など

*温もりとは [#ac4770ad]
拳聖の周辺3×3セルにバリアを張り、バリアに触れたmobにダメージを与え
ふっとばす=ノックバックさせるというスキル

つまりノックバックできない状況(壁際に押し込む、ボス属性)などの場合に
バリアを張るとものすごい勢いでダメージを与え、文字通りmobが蒸発する
ちなみにノックバックとは普通のノックバックでなく
mobの向いている方向の後ろに吹き飛ばすので
拳聖がmobを壁に押し込もうと壁の方向を向きながらmobにとび蹴りしても
mobが壁に背を向けていなければあさっての方向へ飛んでいく
なので釣ってくるひとは壁際に一旦釣ってきて、壁から離れる動きをしよう

①釣ってくる
     壁
______________
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□■→□□○→□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
**基本的な温もり狩りの場合 [#a691ac98]

①壁際に釣ってくる
|01|02|03|04|05|06|07|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#99cccc):壁|
|m|釣| | | | | |
|→|→| | | | | |
| | | | | | | |
| | | | |雷|鳥| |
| | | | | | |拳|

②壁を背にして方向転換
     壁
______________
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■○□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
②所定位置まで釣ったら壁に背を向ける形で方向転換
|01|02|03|04|05|06|07|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#99cccc):壁|
| | |m|釣| | | |
| | |→|↓| | | |
| | | | | | | |
| | | | |雷|鳥| |
| | | | | | |拳|

③mobが完全に壁に背を向けるまで釣りはその場で待機
|01|02|03|04|05|06|07|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#99cccc):壁|
| | | | | | | |
| | |m| | | | |
| | |↓| | | | |
| | | |釣|雷|鳥| |
| | | | | | |拳|

③mobも壁に背を向けて移動しはじめる
     壁
______________
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□○□□□□□□□
□□□□□□↓□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□●<温もり!□□□
この際、ニヨペアになすらない、サンクにかすらせないなどの注意が必要になる
ここで共闘などによりタゲが外れたらタゲを取り直して①からやり直し
コツとしては
-「一気に↓へ行かず、3セル程度下がったらその場で立ち止まる」
-「1セルずつクリックしてキャラが確実に動くのを待つ」
-拳聖は確実に方向転換するまで絶対に蹴らないこと

ただしあまりにも多数のmobを釣ってきてこのままでは決壊の可能性もある場合は
周りに蹴ることを宣言してからぶちこんで一度リセットしてしまったほうがいい
場合もある
その際は釣りが一度集めなして処理するまで次の釣りは遠くで待機しておくこと

④その瞬間温もりボンバー
     壁
______________
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□↓□□□□□□□□
□□□□□□○□□□□□□□
□□□□□●↓□□□□□□□

④温もった拳聖が飛び蹴りでウマー
|01|02|03|04|05|06|07|08|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#99cccc):壁|
| | |m|↓| | | ||
| | |拳|↑|>|>|>|<ティオアプチャギ!|
| | | | | | | ||
| | | |釣|雷|鳥| ||
| | | |↓| | | ||

⑤温もりUMEEEEEEEEEEE!!
しっかりとmobが壁に背を向けていればどこから蹴ろうと100%すりつぶせる
以上の通り、拳聖は蹴るタイミングさえ間違えなければ別段難しい技術はいらず
釣りもそれほど難しいものではない、要するに慣れ

     壁
______________
□□□□□■<バチュン!□□
□□□□□●<ティオアプチャギ!
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□○<奇跡UMEEEEEEE超UMEEEEEEE
□□□□□□□□□□□□□□

まあこれでわからなければついていって現地で実際に動きを見せてもらえばおk
拳聖や釣りだけでなく全員がうまく動けば高効率狩場というのはガチで
2、3mくらい効率が変動するのでしっかり動き、流れを把握しておけ
PDの場合ニヨ固定場所のサイドに柱と階段に挟まれた2セルの通路があり
そこを使えば確実にmobをまとめつつ壁に背を向けさせることが可能


-温もりは自キャラにバリアを張り、接触したMOBにダメージを与えてノックバックさせるが、~
ノックバック先に移動不可セルがあればノックバックが発生しない。~
意図的に移動不可セルに誘導し、ノックバックを発生させないようにした上で~
正面からタイリギでぶつかり、超ヒットさせる技をヌクモリボンバー(仮称)と呼ぶ。~
|01|02|03|04|05|
|→|BGCOLOR(#cccc00):→|BGCOLOR(#cccc00):↓|BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):|
| |BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):↓|BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):|
| |BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):↓|BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):|
| |BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):↓|BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):|
|BGCOLOR(#cc9900):柱|BGCOLOR(#cc9900):柱|BGCOLOR(#cccc00):↓|BGCOLOR(#cccc00):|BGCOLOR(#cccc00):|
|BGCOLOR(#cc9900):柱|BGCOLOR(#cc9900):柱|BGCOLOR(#cccc00):ココ|BGCOLOR(#0066cc):段|BGCOLOR(#0066cc):段|

   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  敵が自分に向かってくる状態で
   ≡壁≡≡≡≡≡←自<タイリギ  正面の1マス隣に立つ。
   ≡壁≡敵→≡≡≡≡≡≡≡  この状況で温もりを纏って敵にタイリギで突撃
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
      ↓
   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  敵にダメージを与えながら引きずる。
   ≡壁≡≡≡自三       これが「温もりラリアット」。
   ≡壁≡≡≡敵<アッー ≡≡≡  これだけでもかなり強力。
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
      ↓
   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  壁にぶつかる直前にタイリギを止める。
   ≡壁≡自<ギュポ≡≡≡≡≡  すると、超HIT!これが「温もりボンバー」。
   ≡壁敵<ドガガガガ      タイリギを止めるタイミングは壁の1,2マス前
   ≡壁≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  勿論、タイリギではなく、普通に歩くのもOK。
   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ニヨの範囲の関係上、どちらかの柱しか入らないので釣ってきた際の
ニヨの範囲をよく確認し、↑の方から一気に入る事
ヒットストップで動けないならセルを丁寧にクリックし1セルずつ動くことを心がける
決して壁際から釣ってくる必要はないが、迂回が近すぎると柱に引っかからずmobがまとまらない
また階段側からこれをすると階段は1セルしか出張っていないのでまとまらず
さらにニヨやベースにタゲが流れる可能性があるので注意
必ず外側から釣れてくること


まあこれでわからなければついていって現地で実際に動きを見せてもらえばおk
拳聖や釣りだけでなく全員がうまく動けば高効率狩場というのはガチで
4,5mくらい効率が変動するのでしっかり動き、流れを把握しておけ

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