• shadow_sense.pngシャドウセンス
    強化された回避率増加
    ほとんどの4次職スキルの前提スキル
    SLv10でFLEE+150 Cri+50相当と上昇量は凄いから10取ろうね
  • fatal_shadow_crow.pngフェイタルシャドウクロー
    AP消費スキル
    対象とその範囲の敵にダーククローする
    1確のハードルがぐっと下がるがダーククローでも同じことできるし前提スキル多すぎる
  • impact_crater.pngインパクトクレーター
    AP獲得スキル
    11x11セルにRCの回転数分攻撃できるがCTとSLvx1秒のディレイで連発できないから通常狩りには使えない
    空き時間にディレイカット装備つけてAP貯めていようね
  • savage_impact.pngサベージインパクト
    シャドウクロスの最強スキル
    ターゲットした敵に接近して対象の9x9セルにダメージを与える
    クローキングエクシード状態で攻撃回数2倍ドン!エンチャントデッドリーポイズンで攻撃力4倍ドン!!シャドウエクシード状態で攻撃力補正2倍ドン!!!クリティカルヒットでダメージ更にドン!!!!
    とダメージが簡単に倍々に伸ばせる 敵のHPに応じてバフを選んで効率的に狩ろうね
    最高ダメージを出すならクローキングエクシードを挟むのでASPD並に連射はできず基本1確での運用
    上記の通りクリティカルが乗るのでクリティカル増加&クリダメアップ装備が必要となる(あと4次職スキルの宿命としてスキルディレイが長いからディレイカットも)
    なんと珍さん時代のモイスラ-OSがそれに非常にマッチするため他職と比べると「武器にかけるお金」は少なくて済む(モイスラが最強というわけでもないが+10で数百Mzくらい)
  • enchanting_shadow.pngエンチャンティングシャドウ
    攻撃時に命的な傷のようなエフェクト出て敵に被ダメージ増加のデバフを確率で付与できる状態になる
    長時間同じ敵を殴り続けるなら効果的だけどそういう状況は好ましくないし、1確(できるようにシミュして)狩りが一般的じゃないかな
    シャドウエクシードの前提で必須
  • shadow_exceed.pngシャドウエクシード
    AP消費スキル
    サベージインパクト、エターナルスラッシュの攻撃力補正が2倍になる
    簡単にそれらの火力が上がるが常用するには狩り中のAP回復も考慮しないといけないよ
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