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* 3次職 ギロチンクロス [#j2f5fee0]

#contents

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&br;
** 珍さんのここがすごい [#t06e5b06]
虫や悪魔にすら相手にされない潜伏術や、回復魔法をも回避する体術で独り身になれた。
さらに、研究の末生み出された新しい毒の売上げも強力だ!! 

─ここからまじめな話─
3次職の中でもほぼ最弱に位置するのが珍さん
3次転職直後はjobボーナスの低下などむしろ転生二次の終盤よりも弱体化する印象がある
3次スキルも特筆する程強い物はない
勇者を目指す場合は素直に別の職を選択したほうがいい

ただし、仕様を理解しきちんと運用出来れば性能を発揮できるだろう
色々と不遇な職ではあるがやってやれないことはないを体現している職でもある
蔑称である珍ではなく本来の意味でギロチンクロスとなるにはかなりの困難が待ち受けている
だがそれ故に何故かロマンを求めてこの職を選ぶ人は多い、VIPでもわりと数はいたりする
暗殺したいと願うだけで一瞬で塵になるか、実際に暗殺者として活躍できるかはプレイヤー次第
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[[アサシンクロス>AssassinCross]]をLv90以上に成長させると転職できる
転職場所はモロク9時方向にある酒場、建物の中にあるので迷わないようにしよう
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** ギロチンクロスとして知っておきたいこと [#e8dccb38]
ギロチンクロスは盾を持たないスタイルのため耐久が非常に低い
もちろん盾を持つこと自体は出来るが攻撃面はかなりの性能ダウンなので現実的ではない
どうしても耐えなくてはならないときや、PTでの釣りなどで持つことになるだろう
他にはソロで高時給を出すとなると毒薬の瓶を常用することになるために
装備ももちろんだがランニングコストが非常にかかることも頭に入れておこう
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** 他職でも知っておきたいこと [#h6649206]
新毒(下記参照)はギロチンクロススキル「アンチドート」か、
修羅スキル「点穴-快」でしか治療できない。

**ステータス・育成について [#b05707ef]
***バランス型 [#maa7ffad]
A>S>V>D&L
一般的にバランス型と呼ばれる形、二刀もカタールもお任せあれ
高ASPDを目指しつつSペナ分のSを確保、耐久のためにVといったところ
そして非常に難しいのがDとLのバランスである
スキル狩りもクリ素殴りも出来ると言えば聞こえはいいが実際は絶妙なバランスの上に成り立っている形でもある
DとLのバランスについてだが個々の装備の質や狩りスタイル、目指すステータスの最終形によって変わってくるので
VIPRO内部での同職持ちや、自分で用意出来る範囲での装備のシミュレーションなどを綿密に行い
自分の中でのベストな配分を見つけて欲しい
因みに現在のVIPROギロチンクロス持ちの主流
因みに現在のVIPROギロチンクロス持ちの主流の型である
&br;

***D型 [#z2274848]
A>S>V>D
ASVは上と同じだが、Lを切り自前のhitで当てていく形
Dを重視することによりスキル狩りが楽であったり二刀やひよこカタール型としても生きていける
編集者的にはスティールの確立上昇や毒瓶製造が楽かもしれないと推測
R化により攻撃のブレ幅が大きくなった今新毒によるMPなどを使わない限りダメージの安定は大きいのかもしれない
hitも十分にあるため装備の融通が効くのも利点
ただし、現在hitを補強する手段が多々あること。Gvの場合同職などのAを多く振っている職には攻撃を当てることが難しいこと
などがあるのは把握しておいて欲しい
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***クリティカル型 [#b76c2a00]
A>S>V>L
D型のDをLにしてクリティカルを重視した形
クリティカルをメインにすることから自然と武器はカタールとなる。
カタールは武器の特性上、ステータスの表示クリティカルの2倍のクリティカル率を持つことが出来る。
しかし、二刀は表示クリティカル=実際のクリティカル率であるため二刀でクリティカルを出し続けるのは困難である。
その為、要求Hitの高い敵の狩り及びGvでは「カタールしか使えない」ので注意が必要である。
しかし、クリティカル型はDを切る or 最小限に抑えることが可能であるため、他の型と比較しAやS、Lを伸ばす余裕がある
また、二刀型と比較し特化武器を作るのに資金が比較的かからない為お財布にやさしい利点もある
Gvでは早期から素殴りとして運用出来るが、低レベルではまず耐久が追いついてこない現実も知っておいて欲しい
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**狩場 [#u38bff52]
-ブラディウムゴーレム(推奨Lv:90~)
特化斧+錐でのクロスインパクト一確から、特化短剣+錐でのパッシブ殴りまで、
多くの珍さんに愛されている狩場。
ブラディウムゴーレムの超defの関係上
錐を使えないカタール型では狩ることが困難となっている
ここからいかにモチベを保てるかがカギ

2011/11/11現在は、討伐クエスト報酬を含めて素の時給60mだとか。
CI1確宿狩りだと80mも安定して出せるでござる。

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-リンコ(推奨Lv:110~)
奇跡温もり狩りで大人気のリンコ。
必要HITがD型でも厳しいのでLUKを振ったクリ型向けの狩場。
hitを補強し当てることができるのであれば2刀でも狩れるが難易度はクリ型より高いだろう
・敵のスタン攻撃
・アクアエレメンタルの強力なWB
など事故死しやすい攻撃を使ってくるので、それぞれ対策必須。
オブリビオンカース(忘却毒)を付与しておくと難易度が下がるのを覚えておこう。
mobの耐久などからEDP前提となり、
素の時給80m程度

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-スカラバホール(推奨Lv:CS狩り110~ RC狩り130~ )
要クエ必須狩場、可愛らしい虫共がわんさかいる。
可愛らしい外見とは裏腹にスタン攻撃の多用、HPが削られればストーンハードスキンを使ってくる等非常に厄介。
カウンタースラッシュによる1確を達成できればスキルは一切使わせずに倒す事が可能(攻撃を当てなければスイッチが入らない為)
これによりカウンタースラッシュで狩りをする場合Lv110前後からでもまともに狩りになる。
ローリングカッターを使って狩る場合はスタン攻撃が怖いのでLv130ほど欲しい。
鹿角スカラバの必要HITが非常に高い為低Lv時は呪い手、シュバ菓子等によるHIT補強推奨、常時EDP必須。
オーラまでお世話になれる狩場。
素の時給120m程度

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-スカラバガーデン(推奨Lv:100~ ※PTのみ )
要クエ必須狩場、凶悪なスキルを使ってくる虫共がわんさかいる。
釣りがモンスターをベースに運び、
MSの雨で狩ることで、ソロで出すことは不可能な時給をたたき出せる。
土属性対策必須。
無対策だと16k程度のアースパイクを連打されるが、
完全土対策をすると痛いときでも800以下に抑えることが可能。
珍さんの仕事はバックステップで敵を運ぶこと。
庭に毎日通えばBase150も夢じゃない!

&br;

**スキルの話 [#ycf67d01]
-クロスインパクト
わかりやすく言うと強化型ソニックブロー
武器による制限がないことから3次転職直後でのブラゴレ1確狩りで活躍
それ以外では使いどころはないだろう
EDPペナルティは1/2
2011.08.31から始まった3次職スキルテストでbaseレベル依存の威力上昇がついた
だからどうしたっていう話だが……
&br;
-カウンタースラッシュ
自分の周囲1マスの範囲攻撃
武器による制限はない、def無視や使用者のAによる威力上昇などがある
ウェポンブロッキングという別のスキルからの派性攻撃
主な使用手段としては上記したスカラバホールでのEDPしての1確狩りだろう
EDPペナルティは1/2
おなじく3次職スキルテストでbaseレベル依存の威力上昇がついた
スカラバホールでの1確狩りが楽になる可能性が出てきた
&br;
-ローリングカッター
カウンタースラッシュと同じく自分の周囲1マスの範囲攻撃
こちらはカタール専用のスキルとなっている
攻撃範囲は狭く基本威力も200%程度と低いのだが
ASPD依存で連射が効くのとEDPペナルティがない点が特徴
射程が1のmobの狩り場で回ったり、溜まり場で回ったり
EDP常用の場合は上記のスカラバホールで狩りをすることも出来る
3次職スキルテストでbase依存の威力上昇、スキルレベル5での範囲増加(自分の周囲2マス)
スキル倍率の上昇(5時点で現在200%→テスト300%)クールタイムの削除と
とんでもないことになっているがテストはテスト。どうなるかわかりません
&br;
-クローキングエクシード
悪魔型や昆虫型からも見つからなくなったクローキング
boss属性には見つかるので注意
通常時にはSP消費が重く使用は難しいが
Gv時には移動速度上昇などの点有用なスキルとなる
SP剤ケチるGvなんてもちろんしてないよな?
&br;
-新毒製造
ギロチンクロスの華と言っても過言ではない新毒。
材料集めがクソ面倒だったりするがその効果は中々。
なお新毒製造には、下記の材料に加え、'' &color(red){毒薬製造キット、乳鉢};''が1つずつ必要になる。
|CENTER:名称|CENTER:材料|CENTER:効果|CENTER:持続時間|CENTER:お薦め度|
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|BGCOLOR(white):RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|パラライズ|ガマ蛙の皮×20&br;毒草アモエナ×1|対象のASPD-10%,FLEE-10%。&br;さらに移動速度を半分に低下。&br;モンスターに効果なし。|300秒|★☆☆☆☆|
|パイクレシア|アノリアンの皮膚×20&br;毒草ランタナ×1|対象に暗黒/幻覚をかける。&br;※この毒は既存の方法では治療できない。&br;毎秒ごとに100ダメージを与える。&br;※この効果は詠唱妨害を誘発する。|300秒|★★★★☆|
|デスハート|亡者の爪×25&br;毒草セラタム×1|対象の回復スキル効果-20%。&br;※この毒は致命的な傷と重複する。|300秒|★★☆☆☆|
|リーチエンド|毒草スコボリア×1&br;毒草ネリウム×1|1毎秒ごとにMHP1%のダメージ。&br;最大HPが多いほどダメージが大きくなる。&br;※こちらは他の毒と違って割合減少ではなく&br;ダメージが発生するためヒットストップ効果がある。|300秒|★★★★★|
|ベナムブリード|ベトベトな毒×10&br;イジドル×1|対象はMHPが-15%される。|15秒|★☆☆☆☆|
|マジック&br;マッシュルーム|毒きのこの胞子×10&br;毒草マキュラータ×1|対象は4秒ごとに1回、HP3%を失う。&br;また、ランダムにスキルを発動してしまう。|300秒|★★★★★|
|トキシン|ベトベトな毒×10&br;毒草ネリウム×1|対象に3秒ごとに1回、ダメージモーションを&br;強制発動させる。&br;※このモーションは詠唱やスキルを&br;中断させる効果がある。&br;※この毒は詠唱が妨害されないオプション&br;(装備/カードなど)を無視する。&br;10秒ごとに1回、3%のSPを減少させる。|300秒|★★★☆☆|
|オブリビオンカース|人魚の心臓×10&br;イジドル×1|対象を状態異常[忘却]状態にさせる。&br;[忘却]状態にかかるとSPの自然回復が&br;停止し、スキルを使えなくなる。&br;※この効果は既存の方法では治療できない。|300秒|★★★★★|
|解毒剤|緑ハーブ×2&br;青ハーブ×1&br;白ハーブ×1|スキル「アンチドート」使用時に消費。&br;重量0。|-|★★★★★|
一見死にスキルならぬ死に毒が多いように見えるが、その通りである。
しかし、オブリビオンカースが上手く決まればクソ鬱陶しい影葱やRGを瞬時に葬る事も可能である。
他にもマジックマッシュルーム(MMR)やリーチエンドで敵の足止めも可能である。
先ほども書いた通り、現状新毒の治療方法はアンチドートか点穴快しか無い為、
一回決まって近くに珍や修羅が居ないと300秒の間敵はハンデを背負って戦う事になる。
&br;
-ポイズニングウェポン
で、その新毒を武器に付与するのがこのスキル。
簡単に言うと新毒版エンチャントポイズン。
Lv5で新毒付与確率12%、持続300秒と一見すると確率が低く見える。
が、珍の手数は何のためにあるのかを思い出して頂きたい。
思い出した?思い出したか?OK。
&br;
-ポイズンスモーク
ポイズニングウェポン状態でのみ使用できるスキル。
簡単に言うと新毒版ベナムダスト。
範囲内の敵に2秒毎に20%の確率で毒を付与する。
使用後、ポイズニングウェポン状態は解除される。ちなみにLv5で14秒展開することが出来る。
&br;
-アンチドート
もはや説明不要。

**おすすめ装備 [#ac6f176f]
-武器
|CENTER:アイテム名|CENTER:備考|CENTER:お勧め度|
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|BGCOLOR(white):RIGHT:|BGCOLOR(white):|c
| | | |
-防具
|CENTER:アイテム名|CENTER:備考|CENTER:お勧め度|
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|BGCOLOR(white):RIGHT:|BGCOLOR(white):|c
| | | |
-アクセ
|CENTER:アイテム名|CENTER:備考|CENTER:お勧め度|
|BGCOLOR(#FFFFcc):CENTER:|BGCOLOR(white):RIGHT:|BGCOLOR(white):|c
| | | |
&br;&br;

**Gvにおいて [#qc53272e]
盾を持てないので、レベル帯によって活動範囲と内容が大きく変わる
低レベル時は、後衛に混ざってブラギEDPSbrを連発、石投げでの妨害行為
そして地味だが重要な役割である、味方への解毒がある
base140~になり、ある程度装備が整うと遊撃潰しや前線での要職落としなど活動範囲が格段に広がる


***【攻め】 [#g5ede0a0]
前線に突っ込む・・・のではなく、後衛陣の更に後ろに回り、
突っ込んでくるRKを処理するといいかもしれない。
***【防衛】 [#q54eabe1]
やる事は変わらない。
中衛に陣取り、抜けてくるトカゲや影葱を瞬殺する。

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