古のグラストヘイム

必要LvBaseLv130以上
必要条件1人以上(PT加入状態)
クールタイム23時間
必要構成職業連,AB,民,湾
攻略時間目安上記構成で1時間~1時間半程度

概要・攻略

ROクエスト案内書嫁。[外部リンク]

報酬

固定報酬

クエストに参加したキャラ全員が各自、以下のものをもらえる。

アイテム名初回2回目以降
1階2階1階2階
時間の結晶1511
凝固された魔力1511

1階/2階のボスが討伐報酬(キルカウント)制になっており、それぞれ倒すと近くにNPCが出現する
ので、話しかけることで報酬がもらえる。キルカウントとは、モンスターを倒した時に倒したキャラが
いるPTに所属しており、かつ倒した瞬間に自分自身が生存状態で画面内にいることが討伐として
カウントされる条件になっている。
初回のみ1階/2階完全クリアで時間の結晶/凝固された魔力を計6個ずつ入手可能。2回目以降は
計2個ずつ入手可能。

変動報酬

クエストクリア後、隠し部屋に行くことができ、そこに複数あるガラスケースをクリックすると、上記の
凝固された魔力ほか、宝石関連アイテムが地面にドロップする。これはPT全体の共有報酬なので、
固定報酬とは別に、終了後にみんなで仲良く分けるか、サイコロで奪い合おう。

報酬の使い道

時間の結晶1個で「時空のブーツ」というアイテム1個と交換できる。時空ブーツは+7にすると、
時間の結晶5個で上位の時空ブーツ(6種類)のどれかと交換でき、またこれにスロットか特殊能
力をエンチャントできる。最終段階は通称「究極(アルティメット)時空ブーツ」と呼ばれ、理論上の
作成費用は1Gを越え、VIPや一般でも数百Mが電子の藻屑に消えた人がいるとかいないとか。
詳しくは公式サイトの時空ブーツエンチャントを参照。
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/glastheim/updateguide/boots.html

時空ブーツ

入手フローチャート

STEP必要アイテム交換アイテム失敗
1時間の結晶1個時空のブーツ[0]なし
2時間の結晶5個
+7 時空のブーツ[0]
上位の時空ブーツ[0]
(6種類のうち好きなもの)
3時間の結晶5個
上位の時空ブーツ[0]
上位の時空ブーツ[1]
(スロットエンチャント)
あり
凝固された魔力5個
上位の時空ブーツ[0]
上位の時空ブーツ[0]
第一エンチャント(1段階目)
4凝固された魔力15個
上位の時空ブーツ[0]
第一エンチャント(1段階目)
上位の時空ブーツ[0]
第一のエンチャント(2段階目)
5凝固された魔力45個
上位の時空ブーツ[0]
第一エンチャント(2段階目)
上位の時空ブーツ[0]
第一のエンチャント(3段階目)
6凝固された魔力125個
上位の時空ブーツ[0]
第一エンチャント(3段階目)
上位の時空ブーツ[0]
第一のエンチャント(4段階目)
7凝固された魔力10個
上位の時空ブーツ[0]
第一エンチャント(4段階目)
上位の時空ブーツ[0]
第一(4段階目)+第二のエンチャント
究極の時空ブーツ完成!
なし
  • 上位の時空ブーツ自身に精錬値3ごとの能力ボーナスが付いているのがこれまた鬼畜である。
  • STEP3では通常のスロット(s1)と能力(第一~第四)のエンチャントどちらかを選ぶ。
    片方を選んだ場合はもう片方のエンチャントをすることはできない。
  • 第一(1~4段階目)のエンチャント能力は重複せず、上書きされる。第一(4段階目)と第二のみ重複する。

第二のエンチャント

以下のぼくのかんがえたさいきょうの6つのエンチャント能力のうちランダムで1つ選択される。

熊の力物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、モンスター「ビッグフット」に変身。
モンスター「ビッグフット」に変身時、Str+200。
モンスター「ビッグフット」に変身時、1秒毎にHP-500。
暴走した魔力魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、「暴走した魔力」発動。
「暴走した魔力」発動時、Int+200。
「暴走した魔力」発動時、1秒毎にSP-200。
光速物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「光速」発動。
「光速」発動時、攻撃速度+100%、完全回避+100。
「光速」発動時、1秒毎にHP-400、SP-40。
鋼鎧物理攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「鋼鎧」発動。
「鋼鎧」発動時、物理攻撃で与えるダメージ-50%。
「鋼鎧」発動時、Matk-50%。
「鋼鎧」発動時、Def+1000。
大鷲の眼光物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、「大鷲の眼光」発動。
「大鷲の眼光」発動時、Dex+200。
「大鷲の眼光」発動時、1秒毎にSP-50。
幸運な日物理、魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動。
物理、魔法攻撃を受けた時、一定確率で5秒間、「幸運な日」発動。
「幸運な日」発動時、Luk+200。
「幸運な日」発動時、モンスターを倒した時、一定確率で「宝箱」をドロップ。
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