ブラックスミス†
商人から転職できる鍛冶屋。武器が製造できるのはもちろんのこと、
武器への知識を応用した(と思われる)ブーストスキルを多数使いこなす
反面攻撃スキルに乏しく(転職しても商人時代に覚えるメマーとカートレボリューション(CR)のみ)
経験値効率を求めようとするとどうしても散財狩りになりがち。
いかにINT,DEX,LUKを抑えて他のステータスを充実させるか、残りのSTR,AGI,VITも
どのように振っていくか、悩みどころ多き職であり、またそこが魅力と言える
武器製造もできることはできるが割りに合わないため、あまりおすすめできない
Tiametサーバーでは十字路近辺や中央カプラの道を挟んで東に定期的に製造BSさんの露店があるので
そこで購入するか、連絡を取って材料持込で製造依頼するといい
リニューアル変更点まとめ†
- CRが乗算DEF無視の必中攻撃になった。代わりに命中判定が1回になり、OTやOTMが適用されなくなった
- サイズ補正がATK計算式の最終項に影響するようになり、WPの地位が大きく向上
- 武器ATKの振れ幅が非常に大きくなり、MPの地位が大きく向上
- 星のかけらの必中効果が消滅
- CTに%系cが適用されるようになり、RSで反射されるようになった
- 敵DEFとATKが全体的にダウンし、狩りでのMDの重要性はやや落ちた
ステータス解説†
- STR
攻撃力と搭載量が上がる
攻撃力は効率に関わってくるので、振ったら振った分だけ見返りが来る
STRペナルティの存在もあり、Jobの補正とあわせて90ぐらいは最低でも欲しい
- AGI
攻撃速度と回避率が増加
攻撃速度は効率に直結してくるので、育成を楽にしたいならVIT型でも少し振る(最終的に40前後)といい感じ
CR狩りをする上でも敵をまとめるまでの被弾が少なくなるのでテンポが良くなるのも○
- VIT
MAXHP増加、回復アイテムの回復量が増えステータス耐性がつく
AGI型でも終盤に少し振ると事故死の可能性が減る
メカニックならAxTの威力が微増する
- INT
MAXSP増加、SP回復力等の上昇
ブーストスキルを多用するBSにとって、10~20ぐらいあるとスキル運用が楽になるのは確かだが
ギロチンがあると事実上死にステになってしまうのが悩みどころ
- DEX
主に命中と武器のダメージのバラつきに関係する
BS系はJobLvによるDEXのボーナス値が大きく、武器研究もあることからHITはあまり問題にならない
最終狩場にもよるがDEXは補正込み30~40もあれば十分
最終DEXボーナスが+12なので、それを見越して素DEXの下1桁が3か8になるようにするとDEXによるATKボーナスが入って若干お得
メカニックなら斧修練でHITがさらに上がるため、切り詰めてもいい
- LUK
製造型とかクリティカルラブな人以外は基本的に不要
以前よりも効果は増したが、それでも15とか30まででいいと思う
主なタイプ†
- AGI型(例:AGI=STR>DEX)
AGIをあげてFLEEとASPDを確保したタイプ。AGIを先行して80くらいまで振るといい
FLEEが足りてるならSTR>AGI気味にしたり、Lv85~90過ぎてからVITに多少振って安定性上げるのもあり
カートに回復アイテムを搭載して回避足りない分はそれでカバーできるのでAGIは過剰に必要なわけではない
- VITバランス型(例:STR>VIT>DEX=AGI)
敵の攻撃を受けることを前提にしたタイプ。AGIは最初の内は別に振らなくてもいいが
このように少しあるとASPDが上がり、効率が伸びる。スキルの連射速度を求めるなら
もう少し振ってもいいだろう
- 半製造型(例:AGI>STR>DEX=LUK)
製造成功率はDEXとLUKによって決まるが、これに特化すると茨の道を歩むことになる。
どうしても、と言うのなら止めはしないが、幸いVIPではクラウン・ジプシーもいるので
マリオネットコントロールで彼らのDEXを分けてもらい、それを前提としたステータス(素DEX38止め)にするのがまだ現実的と思われる。
防御ステをVITにして、STR>VIT>DEX=LUKみたいにしてもいい
転職条件†
JobLv40以上の商人で、かつスキルポイントを使いきった状態であること。
純戦闘型で決まってるならJobLv40で転職してしまっても構わないが、露店枠拡げたり
ちょっとでも製造スキルを取るつもりならもう少し頑張った方がいい
長旅になるので、アカデミーでのクエストを利用した無料転送が使えると、いくらか楽になる
転職手順†
- アインブロック南東(ゲフェンじゃないよ!)にあるBSギルドにいるアルトアイゼンと会話
- アインベフの道具屋(177,133)にいるゲッシュに話し掛け、クイズに答える(カンペはこちら)
- ゲッシュにおつかいを頼まれる。パターンは次の通り
- アークワンド1個、くさった包帯1個、ブルージェムストーン2個、鋼鉄2個を持ってゲフェン10時方向にいるバイスと会話
- 環頭太刀1個、緑ハーブ20個、鉄8個、獣の皮2個を持ってフィゲル2時方向にいるビスマルクと会話
- アーバレスト1個、眼帯1個、ブルージェムストーン2個、鉄鉱石8個を持ってフェイヨン5時方向にいるテルピツと会話
- ツルギ1個、石炭2個、レッドブラッド2個、固い皮2個を持ってリヒタルゼン5時方向にいるグロンと会話
- グラディウス1個、スケルボーン1個、星の粉2個、ジャルゴン1個を持ってモロク8時方向にいるヒュッケと会話
- おつかいが終わると領収書(フラグアイテム)がもらえ、ゲッシュと話した後アルトアイゼンと会話
- 最後に同じ建物にいるミットマイヤと会話して無事転職。お疲れちゃん
ブラックスミススキル解説†
- AR、OT、WP
強いこだわりが無ければMAXまで取得したい
ARLv5→OTLv5→WPLv3(→WPLv5)の順での取得がいいと思う
OTには一部の武器に対して武器破損効果があるため、PTで使う時には事前に打ち合わせをした方が良い
使うなら後述の武器修理も取得し、いつ武器破損が起きてもいいように準備しておくこと
WPはリニューアルにより大きく地位が向上。MPの前提のLv3で十分とも言えるが、MAX推奨
- WPによる30分あたりのSP損失量
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
SP損失量 | 3240 | 1440 | 840 | 540 | 360 |
- MP
武器ATKによるダメージのばらつきを最大値で固定する。非常に強力
MPを使用すると使用中はずっとSPの自然回復が止まるため、SPの補給手段がなければとても常用できるスキルではない。
従って、ここ一番での平均火力を向上したい時の使用に限るなら、Lv2やLv3止めとかでも十分実用的。
ギロチンを装備すればSP事情が解決するが、Lv1だと流石にSP消費速度が早すぎてきつい。
MPの消費SPはLv1→Lv2で大きく変わり、Lv2→Lv3でもそこそこ変わるが、それ以降の変化は緩い
以下の2つの表が取得Lvの参考になれば幸いである。
- 30分あたりのMPによるSP損失量
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
SP損失量 | 1800 | 900 | 600 | 450 | 360 |
- 主なSP回復アイテムの平均基本回復値
その他についてはこちらを参照
名称 | 平均SP回復量 |
レモン/オレンジ | 15 |
イチゴ | 22 |
おもち/青ハーブ | 22.5 |
青ポーション/ローヤルゼリー | 50 |
名声青ポーション | 75 |
- HF
ぴよぴよ。スタン成功率はかなり高く、うまく使えば被弾がかなり減る。
スキルポイントに余裕があれば、できるだけ高Lvの取得を推奨したい。
ピンチの時は、軽く敵を引っ張ってまとめる→西に壁(または障害物)を背負う
→HFを敵の群れに数発撃つ→(MPをONにしたりSP回復しつつ)CR連打で殲滅
で安全に切り抜けられるハズ
- スキンテンパリング
地味だが属性耐性が得られる貴重なスキル。
特に理由がなければLv5の取得を推奨したい
- 鉱石発見
狩りのアクセントに。名無しパッチで鉱石発見のドロップ率が上昇(0.5%のミストケースcと同じくらい)
属性付与で使う属性原石が自前で調達できるのはもちろん、たまに高価な鉱石が出ると嬉しい
- 武器修理
ET登頂やGvG参加の際には必須。破壊攻撃やってくるモンスターがいるところもあるので
修理用鉱石をカートに忍ばせておいてさりげなく修理すると仕事した気になれる
- 各種武器製造
自分が欲しいと思ったスキルを欲しい分だけ上げて下さい
ここでは割愛
- 武器研究
達人の斧での武器製造にポイントを回すならここから削ったほうが吉か
- スキルポイントが余った
無理にBSスキルを取る必要はなく、商人時代のスキルの充実にあてるのも良い
露店の枠を拡充したり、所持量を増やしたり、達人の斧での武器製造にポイントを回したり、色々と使い道はあるはず。
クエストスキル†
両方とも手軽に取れて便利なスキルなので機会があったらすぐに習得しておきたい
- グリード
自分の周囲2セルのアイテムを一度に全て拾う。ただしルート権は無視できず、街中では使えない
- 最大重量と所持重量の差が500以下の状態でゲフェン4時方向にいるグッドデーと会話するだけ。おしまい
ソロはもちろん、PTに参加するなら絶対取っとけ!
- フェイクゼニー
メマ-ナイト使用時の消費ゼニーを10%下げる
- ゲフェン4時方向のアキに話しかけると500Zenyと、鋼鉄1個、石炭5個、鋼鉄の金槌1個、ディトリミン1個を持ってくるように言われる
- 要求された物を揃えてアキに話し掛けると今度は鋼鉄1個、石炭3個を持って来るように言われる
- 新たに要求されたものを揃えて再度アキに話し掛けると今度は鋼鉄の金槌1個を要求される
- 以上を終えるとスキルを習得できる
BS育成プラン†
まず火属性のツーハンドアックスを最優先で入手したい。これがあるだけで狩場の選択肢が大きく広がる
アコライト系との使い回しを考えるならソードメイスでもいい。
回復剤はLv65制限があるがフレイシューズを履いて紅ポーションが財布にやさしい
- Lv60~
- モスコビアでレスを倒しコツコツ植物の茎を集める、
- 炭鉱1Fでスケルワーカーから鉱物とcを狙う
- 崑崙1Fで人面桃樹からローヤルゼリー
- 婆園で聖斧や闇属性特化武器を持って星の砂収集(入場料が必要)
とまあこんな感じで多くの狩場で火属性武器が有効
最低限自分のステータスに応じたc挿しの外套を入手しておく
イミューン装備が高いと感じるなら、廉価版のヴァーリのマントでもいい。
最近はあまり見かけないが、スプリングラビットc(肉臭)を装備して肉や化け物の餌を回復剤に常用するとかなり出費が抑えられる。
勿論アクセサリーの自由が利かなくなるデメリットと引き換えになるが。
下段装備のウンバラの魂で、にくの回復量+さらに25%できる。
- Lv75~
- 聖斧や闇属性特化武器を持ってアユタヤ2F
- スフィンクスD3Fで水属性武器を持ってマルデュークやパサナ
- ジュノー↓→↑でスリーパーをぶん殴る
まだまだいい狩場はたくさんあると思うが金策重視の方がいい
ここらで火・闇鎧やスイーツアクセが1つぐらい欲しい
- Lv90~
- 異世界で火属性武器を持ってピンギキュラ
まだまだ金策重視
Lv99までに地デリc、スイーツアクセがもう1つ欲しい
お金が貯まってきたら†
ギロチンが手に入ったら、次はスノウアーc(俗称でウアーアクセ、スイーツアクセと呼ばれる)を目指すといい
スイーツアクセはいわゆる肉臭アクセの上位互換
1個装備しただけでも結構強いと思うが、2個装備すると白ポがガンガン連打できる上に
ポロポロ敵が白ポを落とすような、すんばらしい環境が手に入る
肉臭アクセの上位互換にヘルプードルcというのもあり、アイスによる凍結を防げるが流通量が絶望的。
参考までに
- 主なHP回復アイテムの平均HP回復値
その他についてはこちらを参照
名称 | 平均HP回復量 |
初心者用赤ポーション | 27.5 |
にく | 84.5 |
化け物のエサ | 89.5 |
にく(ウンバラの魂) | 105.0 |
アイスクリーム/おいしい魚 | 124.5 |
にく(肉臭アクセ1個) | 126.5 |
化け物のエサ(肉臭アクセ1個) | 134.0 |
にく(肉臭アクセ1個+ウンバラの魂) | 147.5 |
おいしい魚+くわえた魚 | 155.5 |
にく(肉臭アクセ2個/ヘルプアクセ1個) | 169.0 |
化け物のエサ(肉臭アクセ2個) | 179.0 |
おいしい魚(くわえた魚+たれリーフキャット) | 186.5 |
にく(肉臭アクセ2個/ヘルプアクセ1個 +ウンバラの魂) | 189.5 |
黄ポーション | 205 |
にく(肉臭アクセ1個+ヘルプアクセ1個) | 211.0 |
にく(肉臭アクセ1個+ヘルプアクセ1個+ウンバラの魂) | 232.0 |
アイスクリーム(ウアーアクセ1個) | 249.0 |
にく(ヘルプアクセ2個) | 253.5 |
にく(ヘルプアクセ2個+ウンバラの魂) | 274.0 |
白ポーション | 364.5 |
アイスクリーム(ウアーアクセ2個) | 373.0 |
スノウアーcは高価なため、安易にクリップやナイルローズなんかに挿さないように。
挿すアクセサリーとしては、モロク討伐クエストで手に入るASPDが上がるコンチネンタルガードの印章、
HITの上がる呪われた手、耐性の上がるスモールブックペンダント(SBP)、クイールペンリング(QPR)などが候補に挙がる。
初めて入手するなら、使いまわしやすく転生直後から使えるSBP/QPRセットを勧める。
詳しくは下の表に書いてあるので、自分の環境に合ったアクセサリーに挿すといい
アクセサリー名 | 効果 | メリット | デメリット |
SBP | 不死・悪魔型のダメージ-2%、人間・魚貝・動物型からのダメージ-1% | 微量ながら耐性あり レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可 | 防御力上げても効率は上がらない |
QPR | MDEF+1 SBPとQPRを共に装備時、MHP+BaseLv*3、MSP+JobLv*1、無属性攻撃耐性+3% | レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可 | ↑のSBPとセットで使うことが前提なのでこれ単体では微妙 |
コンチネンタルガードの印章 | HP+50 ASPD+3% | モロク討伐クエストクリアで無料で貰える ASPDうp=効率上昇 狩場・職を選ばず使える | アカウント間取引不可 Lv80制限 |
呪われた手 | HIT+10 HPR+20% ASCWLv1 | トール火山、ソロボス狩りだと必須 騎士・拳聖との相性がいい | 通常の狩場だとややHIT過剰 Lv80制限 |
転生したら†
スイーツアクセを持って必中のCRを活かし無茶狩りができる
ギロチンがあればHP増加ポーションを飲んでLv44からプロ北やコモド西なんかもいけるとか…
Lv70になるとハートブレイカーというお手軽強力武器が装備可能になる
ホワイトスミススキル解説†
- カートブースト
移動速度増加。ペコペコには及ばないものの、場所を選ばず使えて便利
- OTM
一気に破壊力が上がる。通常攻撃のダメージ量が2倍になり、効率が大幅上昇。
- メルトダウン(MD)
消費SPが多いものの弱体化効果がスキルにも適用されるので、対人はもちろんのこと通常狩りでもそれなりに有用
モンスター密集地帯に入る前にあらかじめ使っておけば生存率が上がるかも。
- カートターミネーション(CT)
すさまじい威力と連射力を誇る必殺技。ご利用は計画的に
装備次第で廃人PTの出す経験値効率を一人で叩きだせるが、財布がゲームオーバーになる
- 武器精錬
成功率はJobLvに依存しているようなので必要でなければ率先して取る必要なし
WS狩場†
基本はBS時代に準じる
- Lv70~
- 氷の洞窟2Fでハートブレイカー+風属性付与でスノウアー
地デリ装備で常時MPが非常に強い。タイタンはお好みで
- Lv90~
- ゲフェニア遺跡04でタナトスタワーmob(〇〇する者)
監視は相手にする必要なし
メカニックスキル解説†
- 斧修練
どうせポイント余るのでとりあえず取っとけ的スキル
何気に鈍器にもLv*2のHIT補正がつく
これの命中補正と敵ATK減少のおかげでゲフェニアでの狩りは低DEXでもかなりやれるので
パイルバンカーを手に入れるのはそんなに焦らなくていいと思う
- AxT
スキル倍率 = SkillLv * 100 + 200 + OTM + VIT %ぐらいで、範囲は5x5。ただし外周のダメージは3/4になる
Lv5でディレイ0.8秒にCT約2秒
連打はできないがCRみたいにまとめる必要がなく詠唱もないので使いやすい
風属性付与するとさらに最終ダメージ+25%。
ギロチンだとSP気にせず打てるが、他の上位斧と比較してどうしてもダメージは見劣りするので悩みどころ。
- AxB
ぷち強いTOMホーク。ダメージはお察しクラスなのにLv5でディレイ1秒、CT5秒
射程がSLv+3、ノックバックがSLv+1なのでLv4↑で生体Dのセシルでも多分飛ばせる。
星や気弾の必中効果が死んでるから、HFでスタンさせる必要あるけどね
- PSw
前情報通りだと期待できない
どうせなら余ったポイントで鉱石発見や武器製造を取りましょう
- 火と大地の研究
火属性と地属性に与えるダメージが若干上昇、受けるダメージも若干減少
それなりに変化はある
AxTグリードドカタ用メモ
※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。
※難易度 ⇒ 装備やレベルの敷居の高さ
即金 ⇒ 露店せずお金になるかどうか
ドロップ装備. ⇒ ドロップ装備のつけやすさ
伸び ⇒ レベルや装備の上昇による金銭効率の上昇具合
アクセス. ⇒ 狩場の行きやすさ、補給のしやすさ
1PC. ⇒ 付与、支援環境無しでも効率に影響無いかどうか
※マークの意味
低← →高
×<△<○<◎<☆
狩場 | 難易度 | EXP | 金銭 | 即金 | Drop装備 | 伸び | アクセス | 1PC |
OD | × | × | △ | △ | ◎ | × | ○ | ◎ |
生体1 | × | △ | △ | △ | ◎ | × | ○ | ◎ |
ニブル | △ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | △ | ○ |
生体2 | ○ | ◎ | △ | △ | ◎ | ○ | ◎ | △ |
亀島2 | ○ | △ | ◎ | ○ | △ | ○ | △ | ◎ |
デワタ洞窟 | ○ | △ | △ | × | ○ | × | ○ | △ |
デワタ火山 | ○ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
氷2 | ○ | △ | ◎ | × | △ | ○ | × | × |
VAD | ○ | ☆ | ○ | ○ | ◎ | ○ | × | ○ |
ノーグ2 | ◎ | △ | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | △ | ◎ |
城 | ◎ | ○ | ◎ | × | × | ◎ | △ | ◎ |
修道院2 | ◎ | ◎ | △ | △ | △ | ◎ | △ | ○ |
JD1 | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ◎ |
タタチョ | ☆ | ◎ | ○ | × | × | ◎ | ○ | × |
カミダル | ☆ | ◎ | △ | ○ | × | ◎ | ◎ | × |
リンコ | ☆ | ☆ | × | × | × | ◎ | ○ | × |
ホール | ☆ | ☆ | × | × | △ | ◎ | △ | × |
地デリ†
- 地デリ
グラウンドデリーターc
SP回復力-100%。近接物理攻撃でモンスターを倒した時、SP10回復。装備解除時、SP100減少。
系列 : カード
装備 : 鎧
重量 : 1
地デリは撃破時にのみSP+10なので、ブーストスキルを多く使うBSだと常時MPしながらのCR連打狩りはかなり厳しい。
(メマー1回でSP-5、地デリの効果でSP+10なので一確なら実質メマー1回につきSP+5となり。この余剰分をブーストスキルにSPを割ける)
現在はたれモロクや対人間型限定でゾンビセットといった廉価版装備もある
BSWS時代はどうしてもブースト維持にSPが回ってしまうため、地デリをつけてもパッシブ狩りになると思う
地デリが本格的に火を吹くのはメカニックになってから
動画コーナー†
- CR+CTを使ったSD5、CTのみの散財狩りのトール火山
現在はRSで反射ダメージを受けてしまうため、これよりも厳しいと思う
動画はこちら
- オーバートラストと転生スキルOTMとの比較
動画はこちら
- CR連射について
動画はこちら
※09年8月末のパッチで南西に飛ぶようになっています
現在は元通り真西に飛びます
Gvにおいて†
ブラックスミス・ホワイトスミス†
アイテム積載力に優れ、それを活かした高い持久力が特徴。各種回復アイテムや青ジェムを積載量の低い味方の代わりに所持することも立派な仕事
ダメージ増強スキルや武器修理、補給、HF連打で妨害などサポート役に回りがちだが自身の火力も決して低くない
ただし前衛としては耐久力が低く、近距離攻撃しか無い上に機動力も低く更に遠距離スキルもないので
転生前は本当裏方に徹することになる
ただし、ケミもそうだが商人系は転生すると一気に化ける
カートブーストやメルトダウン、カートターミネーションなどBS時代とは比較にならない火力を持つ
- 攻め
突入前にウェポンパーフェクションや(フル)アドレナリンラッシュで支援
カートレボリューションで状態異常をばら撒くとよし
レベルが低いうちはあまり前へ出ず、遊撃潰しに勤しんだほうが良い
- 防衛
突入してきた敵にHF、PT支援スキルで味方の強化
防衛していると、相手に復帰ポイントを占拠されて補給の為の復帰が困難になる場合が多々ある
そういう時にカートの積載力が活きてくる、武器修理も戦列の維持に一役立てる
メカニック†
メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる
徒歩型だと1on1の遊撃や守護石バリケに貼りつく破城槌の役割を担う
またメルトダウンや状態以上武器を持ってのカートレボリューションは割りと洒落にならない
ロボ搭乗型はステータスの関係上140↑にならないと使い物にならないが、その威力は強力
BS系念願の遠距離範囲スキルで戦線を維持することが可能
また自爆の威力はかなりのものでステップで敵陣に切り込んでの自爆は成功すると
大きな穴をあけることができる
- 攻め
徒歩の場合はBS時代と同じく突入前にWPやARによる支援を忘れずに
MDとCBを使用したら状態異常CRか敵後衛をCTで確実に潰しにかかる
守護石やバリケに触れそうなら問答無用でCTをぶち込め
ロボ型の場合はスローワーで戦線を押し上げる
隙ができたらステップで斬り込み自爆で守護石もろとも敵を薙ぎ払え
- 守り
前衛がうち漏らした敵を各個撃破、また武器修理も主な仕事になる
遠距離範囲スキルがない以上、前線に出ての戦線維持はやや困難
自信があるなら後方から挟み撃ちする形での遊撃も可能
ロボ型は戦線維持の要となる、スローワーをおもいっきり撒け
ReverseLink: